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[閒聊] Reddit 熱議: CS 的意義
作者:
fkc
(Mr. 男子漢)
2018-04-17 13:25:46
How meaningful is the creep score?
https://redd.it/8cn9tr
───────────────────────────────────────
標題
CS 還有多少意義?
內容
─ 新的版本對小兵的金錢做出更動
(*金錢調整,且遠/近小兵金錢獎勵不再增加)
─ 近戰小兵 1 隻 21 G → 一波總共 63 G → 18波小兵,總共 1134 G
─ 遠程小兵 1 隻 14 G → 一波總共 42 G → 18波小兵,總共 756 G
─ 砲車小兵 1 隻 60G,且每三波 +3 G → 總計 6 隻砲車,共 405 G
─ 其他後續的計算先暫且不提,先專注在前 18 波小兵
─ 有一件奇怪的事情發生了
─ 假設:
玩家吃小兵 48/54 近戰, 0/54 遠程,6/6 砲車。CS 54/114 ,會獲得1413 G
對手吃小兵 0/54 近戰,54/54 遠程,0/6 砲車。CS 54/114 ,但只會有 756 G
─ 也就是說,相同的 CS 數目,獲得的金錢差了將近一倍
─ 這個舉例是相對極端;但也透露出一個事實:
─ 即使 CS 少了20,但實際經濟收入不一定輸,甚至有可能高於對手
─ 亦即CS 已經不是一個單純的有效數據了
─ 「吃兵都輸,雷包」或者「XX打OO還輸CS,是來練角喔?」都不再具備任何意義。
───────────────────────────────────────
當 CS 不再重要,就是辣個男人回歸的時候!
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
作者:
TrashTalking
(垃圾 話多)
2018-04-17 13:27:00
我
作者: newtypehuman (去吧我的愛)
2018-04-17 14:07:00
今天都假設吃兵數是一樣的 算死亡次數要幹嘛?後續掉的資源有差嗎?啊就是單純探討兵數相等下經濟差異過大的情形啊
作者:
beatboxa0710
(beatsnake)
2018-04-17 16:53:00
討論這種極端情況真的沒什麼意義
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