Re: [情報] opgg個賽區召喚師人數統計

作者: lunar (我要代替月亮懲罰你)   2018-04-18 10:24:00
原文恕刪
因為原文有錯誤跟疏漏的地方所以稍微重整回一下這邊的數據
應該是從opgg上面直接抓過來的,不過關於台服的數據我認為還是參考lol.moa比較準確
原文提供的數字應該為"S8單雙積分遊戲人數",只包含完成前10場對戰的人數
只有玩一般對戰、隨機單中、彈性積分的玩家均沒有包含在內
實際上目前各伺服器S8單雙積分遊戲人數排名應該如下(台服以外皆採用opgg)
更新: 補一個佔總人口比例(‰)供參考,人口數據來自維基百科
實際上要考慮人口結構、社會發展程度等,此數據較無參考價值
中國 CN >5,000,000 並沒有數據可以參考 但可以相信有那麼多
(歐洲合計) EU 3,029,526 2.04‰
韓國 KR 2,131,874 59.11‰
西歐 EUW 1,948,522 2.34‰
北美 NA 1,193,234 2.06‰
北東歐 EUNE 1,081,004 1.65‰
越南 VT 1,001,009 10.80‰
(東南亞合計) SEA 949,380 2.16‰
巴西 BR 919,438 4.43‰
菲律賓 PH 775,895 7.51‰
土耳其 TR 554,450 6.97‰
台港澳 TW/HK/MO 440,641 13.98‰
北拉美 LAN 420,474 無法確認服務範圍
南拉美 LAS 391,713 無法確認服務範圍
俄羅斯 RU/CIS 142,190 0.50‰
大洋洲 OCE 138,932 3.38‰
新加坡 SIN 76,314 13.61‰
日本 JP 70,439 0.55‰
泰國 TH 63,245 0.92‰
印尼 IND 33,926 0.13‰
台港澳伺服器的人數的確相較於過去的確有所下降
不過在季末前也沒辦法確定總人數相較於過去到底減少了多少
推測季末的時候應該還是會有70W左右的積分人數
雖然有下降,但是以人口比例來看的話LoL還是非常熱門的遊戲
在歐美地區其實還流行像CS:GO、Fortnite、Dota2、fifa、RL等其他遊戲
台灣地區近年來感覺都蠻單一的,比較沒有百家爭鳴的感覺
作者: shepherdhunk   2018-04-18 10:34:00
還不就過氣遊戲,最好玩遊戲傳說人數屌打

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