[閒聊] 紅帖:暴擊射手削弱

作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2018-05-01 10:13:48
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嗨大家好!
之後幾天我們將在測試服上線一系列有關射手數值和裝備的改動,在這裏先做一個簡要的
概覽,討論一下我們的目標(這些改動不會在8.10正式服上線,像往常一樣需要在測試服
待一段時間)
射手作為一個大類已經強了一段時間了。前期線上的落後並不會對那些後期carry造成足
夠影響,這導致前期對線型射手幾乎完全消失,甚至移去別的位置。留下來的線霸只剩下
那些在贏下對線的情況下在後期依然有足夠carry能力的英雄,例如凱特琳這樣的暴擊英
雄,或者法洛士這樣的鬼索英雄
(另外,我們確實聽到一些呼聲,認為輔助的影響力造成了射手的現狀,以上提到的是暫
時忽略輔助的)
PBE即將到來的改動,要確保的情況是暴擊射手如果輸掉了對線,那他們會受到真正的影
響,而讓別的遊戲風格能更好的carry
暴擊射手的發力點和可靠性
獲得兩大裝(無盡+黃雙大裝)經常讓暴擊射手直接成為了隊裏最有價值的英雄,不論他們
領先或者落後多少。兩大裝的門檻匹配不上它帶來的影響力
我們想降低這種影響力,因此早期的失敗會獲得足夠的懲罰,對線均勢也不能保證你在遊
戲中期獲得完全的統治力。這會給其他類型或位置的英雄更多的carry機會,結束現在這
個完全看哪邊下路更強的擲硬幣版本
主要改動是:
-重做無盡之刃,早期的影響力降低。它的被動現在在前期面對目標時沒有那麽強力了,
並且更依賴加成。當然後期依然足夠強大
-簡單的黃雙大裝性價比削弱
另外,射手現在前期的持續作戰能力太強了,這意味著對線期非常少的交火,對後期射手
非常利好。因此我們還對射手對線期的持續作戰能力做了一些削弱:
-基礎生命值回復削弱
-迅捷步伐削弱
同質化的遊戲風格
不是所有射手都想玩暴擊流,但現在的暴擊裝備太平滑,互相之間協同太出色,而其它裝
備並沒有這樣的優勢。因此我們希望讓別的玩法變得可用,例如不斷放技能的路西恩、純
AD滾雪球的達瑞文——通過加強這些裝備的效果,同時讓暴擊裝變得不那麽完美
重做奪迫之鐮,它依然會與普攻和施法有關,但不再依賴暴擊
一個新的暴風大劍升級裝備,名叫暴風剃刀,這件裝備可以讓你進入戰鬥狀態後的第一次
普攻變得異常強力
調整最後的耳語和它的升級裝備,現在它改回成總護甲穿透。這樣它會變得更適合物穿流
裝備,因為改動後它能對低護甲英雄造成更多傷害
既然調回成總護甲穿透,那麽多明尼克的問候和巨人殺手不再需要額外對抗坦克的手段了
,因此我們移除了這個效果
一個新的征服系基石符文,劍雨,與暴風剃刀有著相似的目標
簡單的加強殞落和噬血劍
另外,射手現在減少4點基礎AD,獲得更多的成長攻擊力。這樣前期ADC基礎攻擊力的差別
就會造成比現在更大的影響
我們知道前期基礎攻擊力對尾兵的重要性,我們會在剛做出改動後為玩家提供一些尾兵幫
助,等熟悉後會移除
先忽略一下射手,我們剛剛提到的這些改動肯定會讓一些戰士和刺客受益,但我們覺得這
對這些類別的長遠規劃來說是積極的影響。當然我們也會密切關註短期內的平衡
其它的機率改動
我們會減少暴擊流ADC因為無盡之刃而在後期秒殺脆皮的能力,無盡之刃現在不再額外提
供50%暴擊傷害,而是將一定比例的暴擊傷害轉化為真實傷害,這讓暴擊裝備更加傾向於
應付坦克。暴擊依然能對脆皮造成很大威懾,但不太可能像過去那樣兩三下就秒了
你不會再在前期看到那麽多暴擊裝備了,意味著暴擊在對線期不再有那麽大的影響力,運
氣成分不再會決定換血的結果
攻擊力數值的改動會使得在對線射手英雄時不再那麽抗壓。對此近戰英雄應該深有體會,
但在測試時,法師英雄也受益明顯
對那些適用於射手和戰士的裝備做一些小改動,比如加強大吸魔劍,調整守護天使
調整死刑宣告和的致死宣告,讓它們依然作為一件特定情況下的出裝。這些改動還沒確定
,因此你們可能在測試服上看到多個版本的射手裝備改動
Q & A
問:黃雙類裝備的性價比降低主要是哪方面的改動?
答:漲價
問:這些改動會對那些非一般的暴擊射手(燼、艾希)造成什麽影響?
答:內部測試中,燼與暴風剃刀的相性非常出色,艾希我就不那麽確定情況了。我們肯定
需要密切關註艾希、燼、船長、蠻王
問:如果你們要削弱對線期的持續作戰能力,那麽娜米和索拉卡這樣的輔助會不會成為必
須品?
答:相比於坦克,這對法師和守護者肯定是一次加強。測試時我們沒有發現他們已經強到
必須不可替代,但如果這種情況發生了,我們會有很多調整手段
問:暴風剃刀到底是啥玩意?
答:這是我們暫時測試的版本
暴風剃刀
總價3400
合成路線為暴風大劍+十字鎬+短劍
+65攻擊力
+25%攻速
唯一被動:如果你2.5秒內沒有進行攻擊,那麽你的下一次普攻會暴擊
唯一被動:暴擊時獲得25%攻速和8%移速,持續1.5秒
問:你們有打算讓奎恩和飛機回歸下路嗎?
答:下路奎恩確實獲得了間接的加強,因為她並沒有被削弱基礎攻擊力,飛機不好說
問:殞落怎麽個加強法?
答:降價了200
問:我只想知道犽宿會不會因此削弱?
答:事實上每個人都在問他到底會不會被加強或削弱。。。我只能說他和其他一些英雄目
前的局勢都不明朗
問:大多數改動看起來非常合理,但毫無疑問我會對暴風剃刀和劍雨感到擔心。直白點說
,“第一次攻擊造成強大的威力”這一點在過去無一例外變得很毒瘤,我甚至因此希望暮
刃被移除。我有點擔心這些東西與物理穿透聯動會很可怕
答:暴風剃刀提供一次穩定的暴擊,這不會造成比幻影之舞更強的影響力,當然這確實很
強力並且有些特殊情況需要我們留意。劍雨是提供一定的攻速,雖然確實提高了爆發,但
依然有足夠的反應窗口
作者: JustBecauseU (ki)   2018-05-01 10:33:00
下路死去 閃電狼下去
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-05-01 10:39:00
你妹啊 現在強勢的都不是爆擊射手還砍?
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2018-05-01 10:43:00
一定又會爆炸平衡
作者: JustBecauseU (ki)   2018-05-01 10:45:00
烏爾加特下路 重返農藥
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-05-01 10:47:00
想像一下 塔龍或劫帶著剃刀跟黑刃跑線 幹 整個野區誰敢走?
作者: tigotigo5566 (鐵劍5566)   2018-05-01 11:06:00
喔耶 犽宿 蠻王 爆擊AD終於要吃屎了 啊哈哈哈哈哈
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2018-05-01 15:17:00
太好了,現在爆擊真的扯
作者: Predrag26671 (這個人非常懶)   2018-05-01 18:30:00
操你妹 ADC被當狗幹了幾年 現在爽個半年就砍

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