Re: [閒聊] 紅帖: 8.10 野區改動

作者: RedEdge (紅刃)   2018-05-01 16:34:17
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: Upcoming Jungle Changes for 8.10
: https://riot.com/2vSum0t
: ───────────────────────────────────────
: 目標:
: ─ 降低線上早期來自打野的壓力
對線上的人來說,打野動向不明就是最大的壓力
在不考慮回歸之前的任何一項道具的話
我的建議是讓初期裝備多送一根眼,或者是讓黃飾品的第一根眼持續時間拉長
基本上只要能防住一個路口3min左右,線上初期的壓力就大減了。
: ─ 增加早期打野互相激烈碰撞
想搞死Lv6前弱勢的打野就明講
SOLO Q一堆人整天在抱怨被Gank被住,這也是激烈的碰撞
比賽一堆歐拉夫在那邊進野敲爆對手JG,這也是激烈的碰撞
我還真不知道哪裡不夠激烈的
: ─ 鼓勵更多的打野動線
: ─ 降低許多英雄受限於 MP 而無法打野的情˙況
: 戰術改動:
: ─ 地圖上只會出現一隻河蟹
: ─ 出現地點隨機
: ─ 在出現之前,會給予提示
: ─ 搶奪河蟹的獎勵也會提高
: ─ 野區早期的經驗降低
: ─ 以往的打野路線(Buff→一團小怪→Buff)將不會上 3 等
: ─ 而新的上 3 等路線將會是:
: = 兩團小怪 + 河蟹
: 或
: = 三團小怪(其中一團必須是雙石像)
: 或
: = 四團一般小怪
現在最讓人害怕的改動疑慮就是殺死河蟹之後給的視野
假如他把這東西拔了,就會增加線上對來自打野Gank的壓力(河道視野量降低)
假如他沒拔,那Lv6前強勢的打野,也會非常強勢的控制住河道視野
線上對來自打野的壓力可能比之前更大,打野能選的角色極度限縮
另外就Lv3的路線來說
簡單看的話,應該是說Buff的經驗變成跟一團小怪一樣,河蟹 = 雙石像 = 兩團小怪
那這樣最大的問題應該存在在紅色方的劣勢
雙石像在紅色方是上路的位置,跟藍色方在下路有AD SUP的人數落差很大
萬一紅色方上路平線或者弱勢線,藍方打野撞這關鍵的雙石獲勝,紅方打野就掰了
現在釋出的改動,跟目標,我認為除了打野回魔之外,可能都是適得其反的改動啊...
作者: yyy123456789 (yyy123456789)   2018-05-01 16:43:00
還好我都不玩JG 不然又要砍掉重練

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