[心得] 婦產科權威 - Dr.Mundo

作者: KongHai (空海)   2018-05-08 05:30:41
前言
從8.8就有人在問邊緣角色惹,小妹我的筆力很差就一直沒寫這篇,
起因是被搶了龍女,時間要到了不知道該選什麼角色,
憶起蒙多也有燙燙火圈,玩了一場卻覺得這角色怎麼有點強,
OP.GG一查,勝率近54%次於菊花,
後來小丑起飛,勝率重新洗牌才掉下去,
8.9改動又爬回第二名,因為萌多專幹那幾隻薄皮嫩雞的T1,還沒人會ban,
走上路我覺得在浪費人才,萌多刷野怪太快太快了,
不死之握沒有強到不帶等輸的程度,打野沒農到這血量不算虧,
帶征服者進野區找碰撞,順手再吃幾攤怪,
幻想對方打野是可愛的妹子,等差壓到她哭出來,看到紫色怪物腿一軟便坐倒在地,
想想就舒坦。
優點
1.450
2.操作簡單
3.互懟驚天傷害,爆炸輸出
4.刷野速度快的飛起,連奶大Z、龍女Z都看不到你的車尾燈
缺點
1.無硬CC,不易Gank
2.第一輪血線極差
3.後期大團戰作用低
思路
萌多如同達瑞斯一般的鬥士體質,為什麼淪落為後期的超級士兵?
拋開過去的坦克既定印象,現在開始忠實扮演好鬥士的角色,
把握住E技能、泰坦九頭蛇,血量愈多傷害愈高的關鍵,再搭配征服者符文轉換成真傷,
時間到後期很難不依賴物件、大團戰決勝,鬥士玩法仍難跳脫後期疲弱的窠臼,
把握前中期小碰撞,雪球想滾大或做邊線牽扯,需要攻擊裝補傷害。
至於刷野快這點有考慮過符文點紅色系,出盜獵者利刃變成殘暴之力,
何奈農滿的殘暴之力賣掉是零元,洗錢流行不通,否則反一攤最少賺200真的噱海,
角色沒硬CC又沒位移,無法出滿殘暴三件套玩成刺客,
看了看向上合成的裝只剩夜色緣界適合,最後我還是回到征服者的懷抱。
策略
萌多第一輪血量真的很差,正常流程刷四攤回家只能買打野刀,
想全刷血量會很抖,拉打技術差些的朋友打石像可能會死,
如果藍buff起手的血線會更差,傻子看到萌多都知道要趁第一輪搞事,
規避風險的話可以靠雙人線開局,紅開接六鳥,開藍打青蛙三狼,
繞河道雙人線眼位,轉往對方家裡吃他剩的,有吃到鳥+石像回家會900元,
錢不夠就亂買小組件沒關係,紅寶石、長劍會一直用到,
小裝也能狂買塞格子不向上合成,槌子、燃燒寶石甚至盜獵者小刀都非常強,
第一輪多觀察做應對非常重要。
對方如果亮萌多,選容易gank搞死他隊友,或是第一輪血線超穩的角色做後手,
8.9選率高的角色都不太好打萌多,小團會被砍到頭殼裂孔,
小妹我會拿狼人來打,支援快血量又穩,因為我不會玩小丑 QQ
符文
https://imgur.com/3XJJnEq.jpg
○○○● | ○○○
○●○ | ●○○
○●○ | ●○○
○○●
關鍵符文選擇征服者是確保分推線強度,及把射手當成嬰兒,以維護醫師尊嚴,
倘若對方陰險角(小丑)超可能上二就來蹲第三攤,
那瞬疾步伐將是合理的選擇,用來穩定第一輪血線。
大絕的回血不會變成超量治癒的護盾,廢,所以點凱旋。
萌多三韌性可以疊到66%,秒選奶大的。
致命一擊跟背水一戰都可以。
調節在防裝起來後會給到15~25點防禦,E給了很多的攻擊力,不選蛹化。
生命值就是一切 - 過度生長。
技能
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│ │1│2│3│4│5│6│7│8│9│10│11│12│13│14│15│16│17│18│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│Q│ │ │ │●│ │ │ │ │ │ │ │ │ │●│●│ │●│●│
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│W│ │●│ │ │ │ │ │●│ │●│ │●│●│ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│E│●│ │●│ │●│ │●│ │●│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│R│ │ │ │ │ │●│ │ │ │ │●│ │ │ │ │●│ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
(Q)殘酷手術刀。
   緩速40%(1~5等相同),對目標造成「當前」生命%數的魔法傷害,
   由於緩速、耗血等問題,只在四等點一等,
   除非單刷藍buff邊,不打複數怪,兩等點Q丟大怪。
(W)互相傷害的燙燙火圈。
   開啟才增加韌性,前期扣著等CC再按就好,消耗生命會殺了自己,
   滿級30%再穿上水星鞋就有51%韌性,
   燒血可以疊E技能被動,增加30%魔防。
(E)我的肌肌很大。
   可以重置普攻,增加大量物攻(110~220)持續五秒,價值3850~7700元,
   下次攻擊附加自身5%最大生命的物傷,隨便都3~4000的血量 = 150~200傷害,
   技能扣血消耗在前期算滿多的,-CD20%可以常駐。
(R)脫衣服。
   先扣「當前」20%生命,12秒內回最大血、增加跑速,
   六等剛點時很廢,通常上六直接點了就開來回血,等打架開幾乎是自殺,
   裝備出重創就廢了這隻糞角其實只說對一半,
   鬥士萌多的R是加跑速用,萌多想去哪,就去哪。
裝備
起手:打野刀+綠水
核心:紅打野+餘燼、泰坦九頭蛇
攻擊選擇:黑切、三相、手套、面具
回補先買海神斧不向上合,這經典套路人人玩過,
從這裡開始,萌多刷野速度只有可怕一詞,是文字中最為貼近的描述,
打野不出鞋我一定檢舉,碰撞靠紅重擊,接著講解其他攻擊裝,
黑切是鬥士萬用裝,然後泰坦砍一下會疊兩層,超賺。
三相砍兩倍傷害狗幹猛,但是太貴,很順風能選三相不出黑切。
手套觸發的白盾很厚,再提升韌性來到76%,平時也給了450點生命。
面具增傷也包含物理傷害在內,但不是主Q加上沒了魔法穿透,比起舊版本較不考慮。
泰坦九頭蛇做為核心裝,使得重置普攻的破壞力更上一層,
被動主動都依託著自身最大生命值造成傷害,所以上面選的攻擊裝都含有生命值,
小妹我也玩過減傷組合綠雙刀+死亡之舞,
不能減少技能消耗的生命,沒想像中好用,不然出IE爆來爆去很爽,
虐菜過後,還是走回正常路線,沒血量的垃圾裝都滾。
SoloQ全坦 = 等輸,血量裝其實很足夠,千萬別忘了餘燼也加生命值,
最後補上物/魔防裝這部分,
對方正常陣容有AP傷害,買超屌振奮盔甲之後就爽回血惹,
開W疊E被動,魔防也算比較容易提高,好戰者或堆疊魔防裝就不這麼必要,
最後我想說石像鬼磐核是什麼狗幹糞裝?+40%生命之後我的刀砍下去都不痛了,
我以為加血量能轉換真傷讓我爽墮的 = =
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-05-08 05:31:00
空海不睡覺再打這個= =
作者: sinyoung9487 (信癢9487)   2018-05-08 05:50:00
蒙多喜歡三明治
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-05-08 06:13:00
作者: jason8568766 (jason8568766)   2018-05-08 06:35:00
主E真的亂A都贏
作者: kkwatermouse (水尼鼠)   2018-05-08 07:26:00
錢!墮!!
作者: henrylee0410 (henrylee0410)   2018-05-08 08:10:00
標題笑死
作者: ultradoublez (冰音)   2018-05-08 08:17:00
面具..
作者: eugene147258 (Tree0407)   2018-05-08 08:32:00
精華優文!
作者: alwayslisten (POOKEE)   2018-05-08 09:06:00
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2018-05-08 09:52:00
優文
作者: yushes920179 (樂冰)   2018-05-08 13:20:00
不要再懟了 求你們講人話
作者: michael71206 (michael71206)   2018-05-08 13:34:00

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