KZ 感覺用一堆TP是要刻意去 保塔 以方便部下入侵眼位
利用快速回線上的方式,快速兌現裝備領先,再把兵線回推
強迫對手必須乖乖守住各路的線(正線對抗)
即使不小心噴人頭,設法去守住塔
壞消息就是 對手難以推掉一塔 地圖經濟幾乎得不到
等到 伊澤瑞爾 的傷害 衝起來 直接把對手的節奏打亂
打TL 看BDD刻意去守住上路的塔
打RNG 看到 RNG BP 選了一組打團猛的陣容
KZ直接暗算 MLXG 直接亂其節奏,花生在盡量入侵野區
用開局下路對線劣勢去換 RNG的打野節奏
讓香鍋得設法去顧自己的經濟,不太能像之前隨意GK
最傷還是上路 關鍵的SUP TP 協助 Khan 拿首殺
前提還是 Khan 用鬥士角 單線作戰能力...直接灌爆對面
單帶邊線,RNG也沒有可以單人守住
其他四人直接快速推線,由貪肯奇帶 淨化 去做保排彌補失誤
外加上RNG 因為 MLXG 前期被打亂整個節奏,沒有帶出任何東西
然後小狗沒有得到足夠的裝備成長,打不了會戰
剛好 Pray 的傷害 又剛好進入巔峰期 ...
RNG VS KZ 這場 讓我回想S3上海明星賽 中國 VS 韓國
今天六場看下來 KZ 玩得遊戲 跟 其他隊伍是不同的...