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1.一輪BAN:
FNC針對野區摁螳螂男槍,是想拿巨魔,針對輔助摁洛防蛇蛇強開團,且自己不怎麽玩霞
洛。
FW反手BAN巨魔,破壞FNC打算,再BAN塞恩這個FNC上單的招牌,以及小炮這個歐成的招牌
。
這一輪,雙方都沒有吃虧,持平。
2.首選:
FNC第一手拿下奧拉夫,在沒有巨魔的情況下,這是個很不錯的選擇,前期野區能剛過奧
拉夫的基本沒有了,只剩一個蠍子有點希望,這裏我懷疑FNC是希望FW拿蠍子的,因為雙
方打野其實都用過蠍子,且用的還不錯。
FNC不拿蠍子的原因,可能是希望對方拿,然後歐成在沒了小炮後掏出一個輪子媽完克蠍
子。
可惜FW沒上當,而是掏出了MSI打到目前為止,最讓我眼前一亮的選擇——打野菊花。
這是一個意料之外情理之中的選擇。
意料之外是因為沒人用過,風險太大。
情理之中是因為這英雄這版本能上,在沒有綠刀保護野區視野的情況下,誰的打野對位更
強勢,誰就占優。
而菊花信這個版本,前期野區不怕任何人,中後期出三相血手,可切的C位不要不要的,
說白了,其實和奧拉夫是一個用法,可以算是奧拉夫的備胎,比奧拉夫劣勢的地方就是怕
控,進去了出不來。
接著FW又拿出了最近幾場發揮很不錯的TP雙修EZ,這明顯是要緩解下路對線壓力,並繼續
解放蛇蛇的遊走能力了。
雙方首選上,依舊是持平,誰也沒吃虧,誰也沒占便宜。
FNC拿到了版本強勢打野,可以和中單撐起歐成的發育期,FW也拿到了強勢打野和強勢AD
。
3.次選:
FNC在對方亮出EZ後,拿下輪子媽和青鋼影。
輪子媽沒什麽好說的,某種程度上是COUNT EZ的,至少對線很好打,後期團戰作用也比EZ
大。
青鋼影先亮這裏是一手帶嘲諷意味的PICK。
FNC不信FW的上單有一手可以打爆青鋼影的英雄。
(至於解說說的船長好打青鋼影,你們笑笑就好,沒有個人實力差距的情況下,我不知道
船長比青鋼影優在哪)
另外在EU賽區船長是很常見的,FNC對怎麽打船長心裏絲毫不慌,且他們肯定研究了那把
hanabi的船長,說實話真的不怎麽樣,熟練度有,但不是多麽強。
FNC的挑釁,FW選擇置之不理。
次選上FW直接拿下了最關鍵的英雄,MAPLE的招牌,節奏發動機,佐伊。
佐伊+EZ,這是一套POKE體系,入侵野區和耗血拆塔能力都很強。
這一手次選,雙方依舊是持平,都拿到了自己要打的內容,AD上FNC小優,中單上FW小優
,扯平了。
4.二輪BAN。
FW摁掉布隆和吸血鬼,意圖很明顯,要亮大團控奧恩,並且讓奧恩對線舒服起來。
奧恩團戰最怕的就是布隆,對線最怕的就是吸血鬼,吸的你欲仙欲死,推的你沒空去TP開
團。
同樣,中單佐伊也不喜歡吸血鬼這種容錯率太高,讓他滾不起雪球的英雄。
FNC反手摁掉了風女和奶媽兩個線霸,這明顯是針對下路,就是要打下路優勢對線,你的
輔助可以去遊走,我相信我的隊友能抗的住,但我下路歐成一定要舒舒服服的打線發育。
這一輪BAN,雙方依舊是持平。不得不說**這兩個教練都很不錯啊,各種見招拆招!!!
FNC保護了下路,拿到了想要的絕對下路對線優勢,FWBP上保護了上路,拿到了自己想要
的上路舒服對線。
奧恩對上青鋼影,前期小優,中期持平,後期帶線虧團戰優。
5.後兩選。
FW果然先手亮了奧恩,這從前面的鋪墊已經透露的很明顯,大團控,等隊友POKE到殘血後
找機會開團。
FNC後兩手,出了巖雀和塔姆。
這兩手都是節奏PICK,都是為了應對FW的節奏,可以說整個BP環境,FNC都在處於防守位
置。
巖雀可以應對佐伊的遊走,搶下塔姆不給對方明星選手蛇蛇開車遊走抓邊的機會。
這兩手PICK,FNC拿的很不錯。
而FW在沒了塔姆之後,掏出了蛇蛇的招牌之一,莫甘娜,這一手也很不錯。
因為EZ+莫甘娜,下路對線就沒有EZ+塔姆那麽劣。
並且莫甘娜+EZ+佐伊,就組成了超強的POKE摸獎體系,不管是拿野區資源還是推塔,都很
強勢主動。
【總結】:
1、雙方對位:
上路青鋼影對奧恩,前期小劣,中期平,後期優,整體持平,各有取舍,前者帶線後者團
戰。
打野奧拉夫對菊花,持平。
中單巖雀對佐伊,持平。
下路輪子媽+塔姆對EZ+莫甘娜,對線小優,節奏持平,團戰小優。
整體對位上來看,FNC這手BP是占了小優的。
2.技戰術內容:
FNC要打的是整體思路是——131分帶。
前期中野帶節奏,能滾雪球最好,滾不起雪球也能給下路爭取發育時間。
最好的節奏是巖雀打野包下,起快推塔節奏,這樣可以放肆的131分帶。
如果推塔節奏起不來,中期之後就靠青鋼影的分帶,繼續給輪子媽拖時間發育。
並通過牽扯兵線,和巖雀在大龍坑附近的強勢,提供大龍的爭奪能力。
等到團戰期,FNC的陣容很穩。
FW要打的,是抱團POKE速推。
前期中野強勢,找機會緩解下路的對線劣勢,並通過tpez的抗壓賴線能力,解放莫甘娜遊
走,中野輔三遊入侵野區,單點擊殺(打殘)後滾起推塔節奏。
如果前期的內容打的不順,FW便需要奧恩站出來開團,通過超強的控制能力,發揮前中期
正面團戰的優勢,爭奪重要資源,並趁勢推塔。
到了後期,奧恩和佐伊的帶線能力都被會FNC完克。
所以這把FW如果35分鐘沒拿到大優勢拿龍上高地,後期拼團很懸,並且FNC有不跟你團就
帶線玩死你的能力。
簡單來說:
BP之後雙方勝率55開。
勝負手就在前中期節奏和大龍。
前中期FW的進攻,如果被FNC擋住了,FNC勝算就上升一成。
30分鐘沒掉光所有二塔,歐成掏出三件以上成裝,勝算再上升一成。
35分鐘前FW沒拿到大龍上高地,FNC勝算再上升一成。