視為「體育」 沒啥問題,就像棋類靜態的可以進
問題是我不認為他可以當作「體育競賽」的項目。
因為他根本不公平
規則是遊戲開發商訂的,而且重點是想改就改。
這個例子是奧委會說的,就舉奧運來說
那麼重要的賽事,每一國都能多拿一個牌是一個牌
怎麼能把規則讓一家公司把持?
這會產生好幾個問題。
很容易想像
1. 因為某個META,A國不善長 B國擅長,為了prefer B國,更改平衡。
而且這還是算是有意的狀況。
2.也有遊戲公司腦抽自己做不好平衡的例子
最扯淡的就是S5世界賽,賽前大幅改版
所有隊伍重新適應,直接導致北美連勝後0-10的悲劇
對啦,很有抓馬很好笑沒錯,但變成正式國際官方認可的競技時,這就一點都不好笑了
3. 改版問題
那區域資格賽跟國際賽中間改版怎麼辦?
a. 如果兩次版本不同,有的時候差異非常大(就像上面提到S5前)
那相當於 資格賽比100公尺,總決賽比1000公尺
然後跟你說,都是跑步啊,職業選手本來就要能夠適應各種不同的呼吸步調了
b. 如果限定要用同一個版本的話
要先知道,會改版十有八九是因為不平衡、某些角色過強
結果還只能玩這個版本,不能FIX。
一樣舉S5,魔鬥跟GP就必BAN,有夠煩人的角色,但剛好確定了這個版本,乖乖打完世界
賽^
另外還有練習問題,現實世界版本都更新了多少版,你還為了跟資格賽一致只能用很久以
前
觀賞性跟遊戲性都很差
所以啦,電競由私人公司辦 或學校那種好玩性質的,我覺得沒問題
但要到亞運、國際賽這種層級的,上面說的 由單一公司掌握規則導致的各缺點 都讓電競
非常不公
球類運動再黑也是裁判不公,太黑也會受到壓力;
而電競的偏頗,卻可以在完全不違法違規的狀態下進行。