[心得] MSI meta - 為甚麼首選特朗德

作者: dsrpatrick (Mr. Zebras)   2018-05-17 20:53:56
MSI已經到了最後的淘汰賽階段,抓不住meta的兩支隊伍已經下去探親了,到底所謂的
meta是甚麼一回事?在這邊儘量簡單的說明一下
MSI打的8.8版本可以用以下幾個重點來說明:
1. 打線版本,線爛先輸一半,現階段來說,大部分隊伍可以接受的爛打線組合只有擁有
凱莎的下路線,還有先選顎爾來打對面可能的鬥士,其他後選的爛線組合基本上都下去
探親了
2. Jungle不gank版本,自從綠野刀消失後,基本上所有比較激進的Jungle都不見了,特
朗德就算在MSI只有不足40%的勝率,也是所有隊伍願意首搶的角色,原因下面會說明
3. 紅方優勢版本,英雄聯盟一直以來都是藍方佔優的遊戲,在世界賽版本藍方勝率55%左
右更加是司空見慣,可是在這個MSI版本,紅方勝率竟然迫近60% (59.4%),原因一樣在下
面說明
4. 大AD版本,因為JG不做事,或者說很難做事,雪球相對難以滾動,所以隊伍基本上必
須要有一支可靠的AD輸出,保障自己的後期有競爭力
8.8版本奇怪問題
1. 為甚麼那麼多隊伍首選38%勝率的特朗德?
因為在8.8版本裡面,不像以前世界賽版本,擁有一支完全無解的角色是紅方一定得ban的
(例如S7的Kalista,S6的Nidalee).有人會說凱莎不算嗎?凱莎的確是一個擁有很強翻
盤能力的ADC,可是如果那麼強的話,為甚麼凱莎的首選率那麼低而且勝率不到十分高
(63%)?
主要是因為凱莎雖然強,可是他的前期真的是爛的可以,連一個後期大AD的寇格魔都可以
前期虐他線的時候,選凱莎其實也算是對自己AD的一個賭注,究竟在世界毀滅之前凱莎可
不可以拯救世界
回到首選特朗德,當葛雷夫被ban的情況下,剩下的Jungle沒有一支可以打贏特朗德,在
大家沒有視野不想貿然做事的情況下,坦,可以探草,擁有廢坦克能力的特朗德自然成為
大家的首選
可是講到這裡,大家可能又覺得奇怪,那為甚麼特朗德看起來那麼強,可是勝率那麼低?
那是因為一個隊伍的核心,通常是兩個角色,在沒有OP角給藍方首搶的情況下,紅方反而
可以先拿到他想用的組合的核心角色,比如說一個
下路超強線,或者是一個前期很強的入侵中野組合,讓特朗德不好發揮
2. 為甚麼紅方勝率那麼高?
很久以前,大概是S5世界賽GP跟魔鬥兩支角色超級無敵OP的時候,那時候大家都以為紅方
只有一個ban,藍方勝率迫近60%,直到SKT示範了怎麼破解之後才好一點,其實就是「你
拿一支OP角,我拿兩支」的概念.現在這版本沒有非常OP,風險低,值得為他建立一套陣
容的角色(類似還沒Nerf前的加里歐).凱莎風險太高了,所以藍方幾乎不敢首選,可是落
到紅方手上,他可以直接拿一個讓凱莎很好度過前期的輔助,例如卡瑪,魔乾娜等等,強
制讓下路從劣線變成平線,加上藍方很愛首搶特朗德,上路變成不太適合出坦克的時候,
卡蜜兒這支機動性極高的鬥士就變成紅方在Last Pick的時候可以考慮的選擇,只要陣容
擁有一定的支援性,例如中路加里歐塔莉亞,輔助貪肯奇等等,確保上路卡蜜兒會有足夠
支援,選出來把藍方4選的坦克切爆是一個低風險高報酬的選項

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