※ 引述《kenta (去睡覺)》之銘言:
: 如題
: 我上路玩鬥士
: 前期把對面上路打成智障
: 等差差到2等
: 但是下路有點慘
: 於是我幫了兩次下路
: 我們AD4顆人頭進帳
: 回上路打的時候下路馬上又被對面下路殺爆
: 反而對面上路好像沒他的事一樣都一直單機就贏了
: 我打了很多場總是這樣
: 你比對面上路打的好
: 但是對面沒做事反而一直爽拿分數
: 想贏總是看隊友
: 我的心真的好累
: 有沒有上路的八卦QQ
小弟第一次發文 請大家鞭小力一點><
先附上人權(這季小弟在當兵本帳還沒打Rank)
https://imgur.com/J2cnURU.jpg
Main凱能上路 基本上只玩上路AP凱能 其他的可能就果斷跳game
在銀-金-白4左右勝率大概有60幾趴勝率
應該算是有影響力的上路吧
基本上凱能自從R被大砍一刀之後 幾乎沒什麼人在玩
不過我覺得在Rank裡面還是很有優勢的
因為雖然R被砍 不過其他技能組+手長還是很有壓制力的
所以前期會給你不少經濟上的領先
或是一些隱形的優勢
譬如說你讓對面JG住你 可是你都有即時化解掉
你讓他逛街 少刷野 也製造自己JG的空檔 照顧其他路
基本上只要我們JG有來幫過我一次 我就會跟她說不用再來了 幫我做做視野就好
住中下 這樣中下通常就比較有優勢 或至少比較難爆
畢竟我線很推 對面JG 會常來中上 我們的在中下
特別是拿到首塔後 可以積極地跑線
也可以很牽制住這一路 逼他一直在2塔左右吃兵
因為凱能有電球跑線快 所以一刷完兵 就可以到處遊走
反正不走白不走 不要想說自己有TP
有些2V2 3V3 的團等你5秒下來可能早就打得差不多
或是沒了那個進場時機 而且TP一次5分鐘
用了你就再也不能深推 這是玩上路的大忌
因為上路要有影響力 一定要能不停的把兵往對方2塔 或高地送
逼對面1~2之過來 然後再靠凱能很強的開戰能力去夾中路 5V4 OR 5V3之類
其實我覺得玩上路最重要的就是對兵線的理解 遠遠比你打線來的重要許多
原PO說自己鬥士都把別人貫穿來說
這季剛好用小號練非歐拉
目前金牌場次13W-3L
不知道是不是因為勝率太高 所以後面很長兩邊都白金
https://imgur.com/D9A856h.jpg
https://imgur.com/El3GeLJ.jpg
我是直接第一場就打Rank 沒在NG練角的 所以你看我一開始的戰績都很淒慘xD
不過你看我第2場 就開始一路連勝了(其實第1場也差點逆轉了)
第2場雖然我線上被打爆 不過我就秉持著改革大師的精神
BD到底 反正就是找機會就一直推一直推 別人來了就暫時撤退
是暫時不是回家 因為你一回家別人就可以整理好兵線 去找隊友會合
所以我是躲在旁邊刷刷野 敵方一走我又出來洗兵
長期牽制一路 你們要打團 那就要掉塔
我要死 也要帶東西走
那場雖然4/13/2 不過我整場BD 5座塔(還不知道小兵尾刀了幾個) 5個水晶兵營
導致對面就算有人頭上的領先也沒啥用
因為殺完人後也只能清兵線
根本帶不出去 等之後巴龍或甚至雙龍合璧之後就是輾平了
這場我印象深刻 因為我整場0次會戰 最後一波敵方主堡前團戰
我還在BD主堡XD 對面兩個人來守我 所以隊友前面團戰就贏了
BD到底的精神
後來幾場我想說這隻角色就算前期被壓 反正等到27 28分300CS+塔的經濟出來後
也是屌虐全地球上的人
所以後面場的我就是以20分鐘 0/0/0為目標
對線看起來打不贏就龜 血量有危險就果斷回家
重點是不要死 你一死首塔就沒了
對方有經濟 早期塔掉了你很難BD外塔 壓力很大 對面又能一直把優勢給其他路
這樣就很難玩
等到差不多25分鐘 基本上你已經可以單殺你對面上路了
這個時候基本上遊戲就結束了
你把對面野區做點視野
之後就是瘋狂BD 對面一定要兩隻在這 一有兩隻來你就躲草 等等繼續
或是隊友4個在上 他們一有人下來 你就轉BD中
有人回來中 你又去下 這樣會持續牽制2~3人守你
不然就是要放塔
然後有多人來守你又可以考慮傳送包其他路 基本上對方就是被你節奏玩死
劣勢崩的更快 優勢也被我弄到打不太出東西
30分鐘過後對面連在塔下只要被我POKE一定血量 就是等著被塔殺
這時候基本上就叫隊友4個走一起 就可以吃巴龍 推高地 愛幹嘛就幹嘛
差不多對面就可以投降了
所以這些場我戰機雖然都很不怎樣 可是我就是靠瘋狂的BD來搞爆對方節奏
BD完1路 馬上換第2路 不要讓自己停下來
這樣基本上打打這種路人場 對面沒個CALLER能妥善配線應對的
基本上都無解
因為我是剛開始完非歐拉 這隻角色 所以前期是0/0/0 為目標
假如誠如原PO所說 可以壓制至少兩等以上
我覺得應該就是對兵線理解不足 因為前期還能在兌現拿到優勢的話
應該可以提早到18-20分就開始瘋狂BD的節奏
大概94這樣 希望對你有點幫助