打LOL的運氣理論是這樣的,
基本上運氣理論並不否認玩家可以憑實力突破某些困局,
打個比方好了,銅牌是幼稚園,銀牌是小學,
金牌是國中,白金是高中,鑽石是大學。
在五對五的籃球比賽,兩個大學籃球社跑去pk國中籃球社的,會發生啥事?
身高就差很多了,這競技會有可比性?
以前的牌位系統沒辦法完全讓遊戲絕對公平,
至少還差不了多少,你說可以憑實力也就算了。
現在排到的基本上都是ㄧ面倒,某路技不如人被殺穿,遊戲結束,運氣成分越來越重,連
Faker也說以前實力不對等的局沒那麼嚴重。現在根本五分鐘就知道勝敗。
遊戲靠運氣本身並不可恥,很多遊戲都要靠運氣,但是現在網路上鼓吹打輸怪自己的風氣
,好像輸game 你就是戳,就罪該萬死ㄧ樣,被戳還要怪自己,玩得心情變差,有沒有那
麼奴啊zzzzzz
還有小號仔、代打仔,就像大學生去欺負國小國中ㄧ樣,還開實況讓大家看,打上鑽石上
不去就噴隊友,老實說挺幼稚的,這遊戲會變成運氣遊戲,你們也是主因。