Re: [問題] 大家會覺得這版看ad崩潰很爽嗎

作者: Francis3337 (SpiritualState)   2018-06-12 11:11:03
※ 引述《yuyujack (彎彎領導人習大大)》之銘言:
: ad強這麼久
: 甚至重要到其他4個角色都要保他
4保1只是戰術的一種吧 soloq應該更少才對
: 到底憑什麼可以享受這種vip級的待遇
: 最強盛的時期配一個海鮮就可以射歪對面
: 就算是最落魄的時期都還有工具人的作用
: 上路跟輔助當這麼久工具人都沒說話了
: 中後期一樣很重要 完全沒有消失過
: 最賭爛的是還要犧牲一個位子不能吃兵
: 要保他 幫他差眼 只為了讓這個屁孩位置可以咻咻咻
這點觀念有點怪 不能吃兵是為了經濟最大效益吧
現在ad換成鬥士 輔助一樣是靠跳錢啊 又或者現在流行的塔里克配易大 塔里克也是把經濟讓出去達到最大效益 而輔助插眼也是為了全隊 尤其是對打野格外重要
: 然後功勞都是他的 沒人記得輔助 最多就是結算的時候做做樣子給個讚
如果輔助控圖跟支援都做的好 存在感應該蠻大的..
除非是那種海鮮打法 那功勞給輸出位也是合理
: 還整天靠北靠木說什麼ad太爛 快加強ad讓我射5個
: 看到現在出ad就會被一堆鬥士草的樣子有夠爽
: 最屁的位置就這路 看ad崩潰就是爽
以一個5v5遊戲的觀點來看 各路也都是在用最能贏的方法玩遊戲 靠後期ad方法就是過去很穩的一種方式
如今meta改變 玩射手的玩家突然不知道怎麼影響遊戲
特別是中上逆風的時候 所以崩潰不難理解 沒什麼好爽的吧...
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-06-12 12:26:00
遇到好輔助一樣全力吹捧啊 那舒適度

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