06/14 足球盃版本更新
https://lol.garena.tw/news/4001
https://imgur.com/MEdUOkT
英雄聯盟將於 06/14(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆
時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請
參閱下述之項目。
版本更新時程
.05:30 關閉積分對戰模式。
.07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
.07:42 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。
各位召喚師安安,
在近幾個版本更新中,我們可以發現 8.9 著重於法師的改動,8.10 著重於打野的改動,
近期的 8.11 則是著重於射手的改動及調整,而這次的 8.12 可以算是結束「季中」這個
階段的一個版本更新 - 之所以會這樣說是因為即使我們處於季中階段,但沒有任何一個
版本是可以用來代表整個「季中」階段的。雖然這個版本中仍有少數的改動,但其實我們
已經將我們的目光移至後面。介於「現在」和「新季前」間的計畫主要為消弭那些粗糙尚
未調整好的內容及平衡遊戲內容,也就是說直到「新季前」來臨為止,版本更新的內容不
會再像前幾個月這麼有「破壞性」。
讓我們回到 8.12 的遊戲內容吧!我們調降了部分「護盾相關技能」的持續時間以及「禁
忌之像」系列道具的強度,這麼作是為了讓這些護盾及保護機制變得更加公平,讓敵人能
夠有抗衡它的方法。如果你有在關注這個版本的測試服,你應該有發現我們針對了一些道
具進行改動,藉此讓鬥士英雄能 Carry 後期遊戲團戰。但由於前幾個版本已讓鬥士變強
許多,加上射手英雄的調整後,導致現在峽谷的生態瞬息萬變且混亂無比。因此我們打算
等前幾個版本所造成的迷霧散去後,再來改動或發佈這些道具。
廢話不多說,快點享受 8.12 版本的英雄聯盟吧!
英雄相關
蜘蛛女王 伊莉絲
提升人類型態和蜘蛛型態的移動速度,提升人類型態 - 爆裂毒蛛(W)的傷害。
基礎屬性
人類型態的移動速度從 325 調整為 330
蜘蛛型態的移動速度從 350 調整為 355
爆裂毒蛛 (W)
基礎傷害從 55/95/135/175/215 調整為 60/105/150/195/240
探險家 伊澤瑞爾
減少物理防禦。
基礎屬性
物理防禦從 25 調整為 22
下面為伊澤瑞爾於上一版本的緊急更新(已上線)
成長物理攻擊從 3.11 調整為 2.5
咒能高漲(被動):每層效果提供的攻速從 10/12/14% 調整為 10%(全等級)
永恆獵手 鏡爪
提升成長攻速、舞動箭矢(Q)給予的額外攻速及恐懼蔓延(E)的傷害。
基礎屬性
成長攻速從 2.5% 調整為 3.5%
舞動箭矢 (Q)
增加的額外攻速從 10% 調整為 25%
恐懼蔓延 (E)
基礎傷害從 65/85/105/125/145 調整為 80/100/120/140/160
盲眼武僧 李星
縮短鐵璧金身 / 易筋洗髓(W)的冷卻時間,提高狂風暴雨(E)的傷害。
鐵璧金身 / 易筋洗髓 (W)
冷卻時間從 14 秒調整為 12 秒
狂風暴雨 (E)
基礎傷害從 70/105/140/175/210 調整為 80/120/160/200/240
聖槌守護者 波比
縮短鋼鐵使者(被動)後期的冷卻時間,縮短戰槌衝擊(Q)的冷卻時間,提升戰槌衝擊
(Q)的額外物理攻擊係數。
鋼鐵使者 (被動)
冷卻時間從16/13/10 秒(等級 1/7/13)調整為 16/12/8 秒(等級 1/7/13)
戰槌衝擊 (Q)
冷卻時間從 9/8/7/6/5 秒調整為 8/7/6/5/4 秒
額外物理攻擊係數從 0.8 調整為 0.9(提醒:施放技能造成的傷害和地面爆炸的傷害皆
提升)
武裝機兵 藍寶
提升鐵屑電磁盾(W)的護盾、等離子飛彈(R)的傷害。
鐵屑電磁盾 (W)
基礎護盾從 80/110/140/170/200 調整為 100/130/160/190/220
護盾的魔法攻擊係數從 0.4 調整為 0.5
等離子飛彈 (R)
5 秒內的最大傷害從 650/925/1200 (+1.5 魔法攻擊) 調整為 700/1050/1400 (+1.75 魔
法攻擊)
北境之怒 史瓦妮
減少冰霜爆破現在對野怪造成的傷害,但對野怪將不再有冷卻時間。能被冰凍的目標單位
變得更多。減少凜冬狂怒(W)的魔力消耗,且其傷害現在將附加魔功係數。提升永恆凍
土(E)的傷害和魔功係數。
北境之怒 (被動)
冰霜爆破效果而對野怪造成的傷害從 400 調整為 10%–20% 目標最大生命傷害(對史詩
級野怪的上限為 300)
冰霜爆破的目標從「敵方英雄、史詩 / 巨型野怪」調整為「敵方英雄、史詩 / 巨型 /
中型野怪、超級小兵及砲車小兵」
凜冬狂怒 (W)
魔力消耗從 80 調整為 65
【新增】第一段的揮舞傷害會附加 0.2 魔功係數
【新增】第二段的揮舞傷害會附加 0.6 魔功係數
永恆凍土 (E)
寒霜效果的目標從「敵方英雄、史詩 / 巨型野怪」調整為「敵方英雄、史詩 / 巨型 /
中型野怪、超級小兵及砲車小兵」
【移除】非敵方英雄的單位將不再於被暈眩後的 10/9/8 秒內免疫寒霜效果
傷害從 20/30/40/50/60 調整為 30/45/60/75/90
魔功係數從 0.3 調整為 0.6
岩石編織者 塔莉雅
減少第一片的旋舞飛岩(Q)命中同一目標後,接下來的碎岩所造成的傷害。
旋舞飛岩 (Q)
同一目標被第一片碎岩擊中後,之後碎岩造成的傷害從 60% 調整為 50%
下面為塔莉雅於上一版本的緊急更新(已上線)
基礎物理攻擊從 56 調整為 58
旋舞飛岩(Q):第一片之後的碎岩對英雄造成的傷害從 40% 調整為 60%(現在改為 50%
)
碎裂地表(E):在碎裂地表上衝刺後受到的傷害從 35/45/55/65/75(+0.2 魔法攻擊)
調整為 50/60/70/80/90(+0.3 魔法攻擊)
亡魂牧人 約瑞科
縮短臨終葬儀(Q)的後期冷卻時間。現在約瑞科的基礎能力數值改變時,霧行者及黯霧
女士的基礎能力數值也將獲得改變。
總覽
現在約瑞科的基礎能力數值改變時,霧行者及黯霧女士也將變更他們的基礎能力數值。
臨終葬儀 (Q)
冷卻時間從 7/6.5/6/5.5/5 秒調整為 7/6.25/5.5/4.75/4 秒
炫技大師 燼
錯誤修正。
【錯誤修正】燼低語(被動)的第四發射擊相關的數值計算,將優先於狂暴利刃保證暴擊
的數值計算
其他角色於上一版本的緊急更新(已上線)
虛空之女 凱莎
電漿印記的基礎命中傷害從 7~12(等級 1~6)調整為 4~10(等級 1~16)
每層電漿印記的傷害從 1~9(等級 1~17)調整為 1~5(等級 1~17)
電漿印記的魔攻係數從 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4(1~5 層)調整為
0.1/0.125/0.15/0.175/0.2(1~5 層)
虛空探索者(W):魔攻係數從 0.45調整為 0.6
血港開膛手 派克
基礎生命回復從「每 5 秒回復 5 生命」調整為「每 5 秒回復 7 生命」
基礎魔力從 380 調整為 415
基礎物理防禦從 42 調整為 45
基礎物理攻擊從 60 調整為 62
放逐浪人 犽宿
基礎物理攻擊從 60 調整為 63
鋼鐵暴雪(Q):暴擊傷害從 150% 調整為 180%
【錯誤修正】現在格鬥手套和無盡之刃搭配後會確實提供犽宿 40% 暴擊率
友軍護盾技能和道具
『這分為兩個部分:能替友軍套上護盾(賦予型護盾)的技能和能夠提升護盾強度的道具
。在技能方面,我們讓「賦予型護盾」的使用時機拿捏變得更為嚴苛,敵人將可以透過騙
出你的護盾技能,等待護盾隨時間消失,然後再反打你一套,縮短護盾的持續時間將使敵
人能夠真正且有效地反制你們。
關於道具方面,自從 S6 治癒和護盾的力量回歸後,禁忌之像系列道具的使用率變得極高
,這意味著這兩年來,輔助將辛苦賺來的錢所購買的道具都是那幾樣。對這些道具進行一
般數值的削弱將使他們回到一個較為合理的位置(尤其在這些道具及護盾互相疊加的大後
期),並讓這些法師對於道具的選取能夠更加的自由,不必再被綁在一起。』
風暴女神 珍娜
護盾在短暫延遲後開始消退。
風暴之眼 (E)
現在在 0.75 秒的短暫延遲後,護盾將於它的持續時間內逐漸衰減
魂之啟者 卡瑪
減少護盾的持續時間。
靈能啟示 (E)
護盾持續時間從 4 秒調整為 2.5 秒(經過大絕強化後的護盾持續時間也為 2.5 秒)
精靈魔法使 露璐
減少護盾的持續時間。
帥啊小皮!(E)
護盾持續時間從 6 秒調整為 2.5 秒
皮克斯伴隨在一旁的持續時間不變
發條少女 奧莉安娜
減少護盾的持續時間。
指令:守護 (E)
護盾持續時間從 4 秒調整為 2.5 秒
禁忌之像
減少冷卻時間減免、治癒和護盾的增益效果。
冷卻時間減免從 10% 調整為 5%
治癒和護盾的增益效果從 8% 調整為 5%
熾灼魔器
治癒和護盾的增益效果從 10% 調整為 8%
米凱的魔鍋
治癒和護盾的增益效果從 20% 調整為 15%
贖罪神石
治癒和護盾的增益效果從 10% 調整為 8%
雅典娜的惡魔聖杯
更多的傷害將被轉換為血之充能。
對英雄造成的原始傷害轉化為血之充能的比例從 25% 調整為 35%
道具相關
指揮旗幟【移除】
『指揮旗幟旨在使兵線主動地向前推進,迫使你的敵人需隨時注意地圖上的兵線並派人處
理它,是一個充滿戰略價值的道具。然而,它現今多半只有兩種狀況:很少被購買(即便
是在相當適合它的情況下),或是 meta 轉變大家不得不購買它。這讓我們決定將其從商
店中撤除,並好好地重新審視這個道具的核心價值及它在英雄聯盟中是否是有趣的。即使
最後的答案是正面的,我們仍需要一些嚴謹的作業於它回歸前做點什麼,希望能在不久的
將來再度於商店中看到它!』
史特拉克手套
被動將獲得額外物攻,而不再是基礎物攻。
額外提升等同於 50% 基礎物理攻擊的「基礎物攻」調整為「額外物理攻擊」
魔提斯深淵
錯誤修正。
【錯誤修正】現在護盾將再度持續完整 5 秒
符文相關
精準之道
氣定神閒
【錯誤修正】現在許多英雄的大絕(控制寵物或多段式啟動,例如:塔隆的暗影突襲(R
)或是雷玟的暴風斬)在還處於啟動階段時,將正確的獲得氣定神閒於擊殺或助攻所給予
的冷卻時間減免
巫術之道
迅捷
額外移動速度從 3% 調整為 1.5%
根據你的跑速加成獲得額外 4.8% 物攻或 8% 魔攻調整為 9.6% 物攻或 16% 魔攻
征服之道
刀鋒之雹
額外攻速從 50~100% 調整為 75~125%
其它相關
尾兵
因 4 點傷害而漏兵時,也會算是有吃到。
.調整為 3 點傷害
新手玩家體驗
我們更新了我們的教學模式!我們提供了一些不同的新選擇給這些新手玩家們,所以如果
你的朋友跟你說,一個只聽得見聲音的女人不斷要他幫艾希買荊棘之甲,記得不要採取任
何行動!一但我們將其開啟,每個人在未來都將獲得全新的教學模式體驗。
表情更新
.【新增】當不在你螢幕範圍的隊友們秀出他們的表情時,現在會出現一個表情泡泡框,
該泡泡框會出現在你螢幕界面中的隊友頭像旁(此功能可以在選項清單裡將它關閉)
.【新增】增加可以在首殺或團滅時自動觸發表情的表情欄位
.現在所有表情都有自訂音效
.現在可以從你的收藏品來查看、排序及購買你還沒擁有的表情
錯誤修正
.裝備「芮蘭颶風箭」及「無盡之刃」的庫奇,現在射出火焰箭時若產生暴擊,將正確地
將部分對英雄造成的暴擊傷害轉換為真傷,且不再將對非英雄造成的暴擊傷害轉換為真
傷。
.埃爾文在野區裡試圖施放森林之友(被動)於大型野怪後,不再能夠施放該被動於野狼
或巨喙鳥來快速地蒐集他們。
.修正河蟹遭受到首波傷害時會偶爾出現自我治癒的不尋常錯誤。
.現在裝備死者肩甲的遠距離英雄,若觸發該道具的唯一被動 - 大刀一砍,將正確地產
生魔法傷害。
.修復凱特琳的九零式獵網(E)視覺特效。
.選擇英雄時,「雞祥如意 守衛」的圖像將不再歪掉。