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Re: [閒聊] 塔的機制
作者:
lopic
(豆ㄦ)
2018-06-14 00:37:44
我覺得你說的不錯
不過在增加攻方優勢的同時
我覺得也可以適當提升守方的優勢
來避免一面倒的情況發生
像是
讓友方英雄可以進駐防禦塔
每當一名英雄進入防禦塔
則防禦塔每次射擊時
就會多射一發
為了避免躲在裡面不出來
英雄最久只能躲在防禦塔裡5秒
cd時間設個60秒
再來
當防禦塔血量過低時
會出現燃燒的特效
表示塔快要被摧毀了
與此同時
英雄不再能進駐防禦塔
原本在裡面的人
也會被趕出來
如此應該能平衡一點
大guy4這樣
作者: kevin0319pig
2018-06-14 01:46:00
以後出一個可以蓋塔的功能
作者:
pudding86200
(貓頭鷹咕咕)
2018-06-14 09:20:00
世紀帝國玩太多了
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