Re: [閒聊] 易大師為什麼不該重製

作者: ian15937 (5+3=1+7)   2018-06-14 18:26:29
小弟淺見
個人認為缺乏互動性的問題不是最嚴重的
而是平衡
為什麼大部分人不喜歡玩某個英雄 或是某個英雄很難平衡
問題通常出在平衡上 而不是好不好玩或是有沒有互動性
通常前期強的英雄後期會弱 但是很好肥
反過來說前期弱的英雄拿到裝備會跟神一樣 但是卻很難肥
就拿你說的塔隆跟易大師對比
比起易大師 塔隆要在中路滾雪球能力高太多了
爆發傷害高所以很容易殺到人
殺到了人換成裝備就能殺更多人 無限滾雪球下去
但是易大師呢? 為什麼在塔里克這個組合出來之前高端根本沒人玩
因為很難肥啊!! 誰不知道易大師滿裝可以砍全部 但是就是很難滿裝啊!!
對高端而言 一個易大師JG
吃野速度比不上龍女 GK能力也超弱
你告訴我一個易大師從野區衝出來GK跟一個菲歐拉或是龍女JG有什麼區別
易大師能GK死的人換成任何一個常用的JG英雄都會死
在這個前提下吃野怪效率又比不上龍女等等刷野英雄
又至少要出完兩件大裝傷害才會出來
在現在野區的環境下 只刷野怪經濟要領先線上實在太難
裝備落後到了會戰期根本超弱
甚至分推也絕對拚不過鬥士
你看到易大師這麼OP是因為他肥了
不只野區 連中路的小兵都給他吃 他當然猛啊
不是易大師OP 而是這個套路OP 要想辦法消弱的不是這兩個英雄
而是這個玩法
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2018-06-14 18:36:00
易大師拿個頭 單線無敵

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