[閒聊] 各定位的影響力

作者: blueink5566 (Blueink)   2018-06-18 08:06:16
大家都知道這遊戲主要就六個向性
刺客、鬥士、法師、坦克、射手跟輔助
輔助就是輔助也不用說太多,犧牲自身經濟來換取團隊利益
其他幾個有較高經濟的,在團戰就會占比較重要的點位
但每一個定位有著最大影響力的時間點又不一樣
有沒有人能從這方面分析一下改版選角的變化和原因

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