https://imgur.com/a/ISQMJwt
https://bit.ly/2KebEqd
NAZ
第一名 FW
無庸置疑,跟LMS其他隊伍不在一個檔次,
我去年開季時就在PTT發過文沒第一我就大灑幣,
雙C位的實力太強,雖然版本的差異性導致現在各路都有發揮的空間,
但我指得實力堅強是個人能力間的差距。
第二名 GRX
原因就是當今版本考驗選手角色池跟個人能力,
PK當今LMS第一上路,打野差異沒太多,
雙carry皆有頂尖韓援加持,韓國人就是什麼角色都能玩得像韓國人。
第三名 ahq
我在ahq跟jt之間猶豫許久,ahq老將太多,
我認為老山的出走對新人來講是一件好事,
看好西門打野,加上其他路都是會玩很多角色的選手,認為最適合當今版本。
第四名 JT
原因是選手也都是會各種角色的,
唯一擔憂的就是打野上場的心理素質是否能夠調適,
我聽說隊內請了一個心理治療師所以有望改善,
所以有機會衝擊季後賽。
第五名 M17
是我喜歡CRASH這名選手,而且上季打野沒表現。
第六名 MAD 上季的大腿BREEZE進入的當今版本肯定無法適應,只能給到六。
第七名 HKA 則是一直重找韓援永遠都在磨合,這次又換了兩個。
其實我一直很看好UNIFIED跟KAWWING,非常可惜了這兩位高潛力的選手。
第八名 AFRO 這次跟ECS上來的二隊合併了,
進了月黑這名中單高潛力選手,三名中上AD都韓援,
確實很有幫助,只可惜打野很重要。
Nana
1.FW
論版本理解、個人實力,在LMS拿第一都沒問題。
改動版本 JG變得較carry,Moojin可以勝任。
ad位變化很大,但是betty這種選手,
沒意外是可以適應拿得出來腳色,
而且說不定就算是傳統AD,他也可以拿出來。
2.GRX
上路PK一樣CARRY能力,雙C有韓仔carry,
JG沒啥問題,基本打線基本能力都算一流,拿第二名差不多。
3.MAD
上路也是CARRY鬥士,JG空月剛上韓菁,
CARRY型JG,AD裝逼仔不搞事,
在他們很狂很亂的打法下,基本上拿前四沒問題。
4.AHQ
換上C門JG,帶著挖摳中野連動,上下線沒啥問題,
C門回來摳,應該是沒啥問題拿前四。
5.M17
換上CARRY JG CRASH、AD韓仔,大腿練好腳一樣CARRY,
把JG位補強的M17,應該也可以爭第四個位置,
但是要讓穩定性在夠一點,不夠穩。
我覺得MAD、 AHQ、M17中段班,應該都差不多,
都有自己的問題,但也都不大,看誰失誤少,不搞事,誰贏面就大。
6.JT
REST上路能扛能CARRY,中路FO哥CARRY能力一流,
但AD不知道能不能練好角,下路線比較怕有問題,
JG的問題一直都在,FO哥會CARRY不了整隊。
7.HKA
還是只有下路線能CARRY,
其他三條線還是不清楚變化太大,
不知道磨合好了沒。
8.AFR
就隊伍隊版本理解不夠,
選手線上能力不夠強,角色池不夠深。
Enzz
1.FW
下中上野現在沒有一路是洞個人實力都頂尖,
那五個人都會玩遊戲的時候要怎麼輸?第一穩穩穩。
2.GRX
上路PK現在實力甚至比LCK選手還優秀,
JG BAYBAY上季表現也是非常穩定,
每路基本個人實力都是足夠對抗閃電狼,拿第二名也是穩穩。
3.M17
17越打越好,這季也補了新的泡菜仔JG,東山補強上路,
老將不變個人看好這季17的表現。
4.MAD
上季MAD出乎大家預料牛逼,認真的綠茶教練,
MAD的個人實力也都足夠讓隊伍發揮。
5.JT
JT上季比賽不太穩定,或許人員不斷調動的關係,
但FOFO還是一樣強,Rest也是個人操作非常優秀的選手,
這季每個人位子分配好磨合好,3 4 5名覺得都不好說。
6.HKA 一直換人或許能換到寶,但我還是看好HKA下路雙人線,
一直換人還是對隊伍不好不夠時間磨合,名次可能無法位居前幾。
7.AHQ 起Q上季的狀態是非常差的,雖然這季有西爸打野,
但我覺得隊伍還是有些問題,老山離開少一個強勢點位,
下路看起來懶懶的,沒以前強,抱歉。
8.AFR
陣容看起來還是不夠強,離開了韓國AD,
上來一個韓國AD,對隊伍沒有什麼幫助,
接下來要看個人選手實力能不能平均提升,
有提昇就有機會上去。
Shane
1.FW
線上單人個人實力,整體隊伍運營,估計是高所有lms一個檔次的。
在這個甚麼角色都可以拿出來的版本,選手的角色池會變得相對重要很多,
角色越多,對於教練組在做bp相對的會自由度很高。
加上選手個人實力是沒有明顯短版的情況下,拿第一是毋庸置疑的。
2.M17
這次賽季開始,補進來了一個韓援JG,
彌補了以前泰山狀態時好時壞的情況下,
再加上 上、中兩路的角色池,在這個版本可以有很好的發揮。
上路3z不管是拿鬥士或者坦克,
甚至船長這種高難度的英雄,都可以發揮得很好。
中路 Apex 也是英雄池很深不管是保排中單:lulu 卡瑪,
或者是刺客行中路:zed lb,都有很好發揮的紀錄,
跟傳統型中單:蛇女 冰鳥 死哥 瑪爾,
這些也是很大程度的增長了整個隊伍可以玩的套路跟bp選擇。
下路deul個人操作要玩這個版本的三大AD,其實算是很簡單就可以上手了。
唯一不確定的是對吸血鬼,犽宿這些鬥士、法師角色掌握度如何,
但是其他兩路的英雄池,可以很大限度地來彌補AD不會玩這些角色的缺點。
SUP的話Dreamer算是擅長玩進攻性偏強的輔助選手,
在這個版本需要 SUP 選出 慎、牛、瑟雷西、
瑞空去加強整個隊伍的開戰手段跟節奏點,
也是很大的幫助到整個隊伍的遊戲運營。
3.GRX
上路 PK 厄爾這個版本非常強勢開戰上路,也是百搭上路,
會戰發揮估計是不用質疑的,LMS第一厄爾不是假的。
但是過往紀錄的鬥士角:菲歐拉、卡蜜兒的表現上下限就有點高。
畢竟這個版本可以拿出來玩得上路坦克不多,偏鬥士為主流,還有待觀察。
打野 BAYBAY 角色上也是不大有短版,唯一要擔心就是,
比賽時候的狀態太飄了發揮好的時候會很強,發揮不好的時候,
就會玩一玩開始犯一些沒必要的失誤,這版本JG如果前期控河蟹跟,
進野太吃線上推線情況了,如果隊上兩位韓援沒溝通好,
就近野搶視野被反抓到,會讓整個遊戲運營非常困難。
尤其又是在JG前期影響力很大的版本中,會是影響整個遊戲走向的關鍵。
MID無極跟CANDY 從過往紀錄,再拿出刺客中路表現時是比較差的,
但是戰樁法師表現都是很穩定的,這版本如果是鬥士中路,
拿站樁法師出來打反而會是劣勢,太需要發育跟成型時間了。
如果英雄池是可以拿出鬥士這些角色的話,是沒有太大的差距,
下路 Stitch 以最近韓服在看的話,
英雄池是有跟上版本的,不太需要擔心表現。
SUP Koala 也是偏向進攻型的SUP,瑞空、牛這些角色發揮的都不錯,
整個隊伍比較需要擔心的話可能是JG發揮,
跟TOP的角色池深淺,會影響到教練組的BP跟遊戲運營。
4.MAD
上路小亮,在拿到鬥士角色的表現是還可以的,
不過一樣角色池偏淺,拿到特定的角色發揮會特別亮眼。
要擔心的是對面如果是留康特位給上路位的時候,整理對線表現會是如何。
MID Uniboy 則是需要擔心的是英雄池拿不出刺客角色及鬥士角色,
這個版本只會站樁法師缺陷太大了,尤其是中路這種,
可以協助 JG 進野、控河蟹的位子,
也是很大一定程度會影響到遊戲前中期的運營。
AD 微風就看最近韓服分數的話,
這個版本影響還是比較大的,在AD位就算是拿出傳統AD,
在平發育的情況下,鬥士角色占優的META中,
也算是很大程度會影響到BP跟會戰發揮。
SUP K的話,如果是可以拿出草人、慎這些配合整體隊伍的組合的話,
玩得好,是會影響到比賽的勝負,而且也會玩布郎姆、塔里克、酒桶、
這些角色英雄池應該是還行的。
5.JT
上路 REST角色池估計不太會受到太大影響,
蒙多 卡蜜兒 厄爾 船長,這些角色都有使用過的紀錄,還行。
JG Breaker 過往發揮都不是說很好,在這個JG前期發揮很重要的版本,
應該是偏弱勢的一方,也是很大程度會影響到整場遊戲的走勢。
MID FOFO 個人操作也算還可以,角色池感覺也是很難針對,
刺客跟法師角色都有使用過的紀錄,線上發揮的情況,
比較吃重的會是 BP 選出來的角色。
AD 小V 也是英雄池會比較有些疑問,
能不能在這個版本拿出血鬼 雷茲 達瑞斯這些角色 去應對BP是很大的問題。
但是上半賽季JT比較嚴重的問題,是溝通跟戰術運營上,
線上選手韓服分數都是偏高的,但是感覺比賽時候CALL跟運營溝通這些,
有時候都會打得很亂,甚至優勢局的時候會不太清楚該怎麼穩穩地拿下遊戲,
有沒有改善會是影響到下半賽季隊伍表現的關鍵。
6.AHQ
ZIV 角色池上無短版,無論是坦克還是鬥士,
發揮都算是出色,不太需要擔心。
JG 西門 由於是轉線的關係,
以前有角色池的詬病問題,表現還有待觀察。
中路WAKO 英雄池估計不太需要擔心,
也是看狀態的選手感覺,狀態好的話會打得很穩。
狀態不好,很容易就會被對面中路選手,掌握推線權跟遊戲節奏。
AN 的發揮很多時候太吃跟輔助的發揮了。
輔助 小夜夜 則也是不需要擔心的老選手,又在輔助可以當作獨自發起小團戰的版本,
保牌角色也是同樣玩得出色,甚至可以很熟悉。
下半賽季的表現,估計是比較吃重新人的鮪魚上場表現跟各選手的適應度角色池,
泰山如果隊伍磨合度高,狀態穩定的話,也算是可以期待的點之一。
7 HKA
整個隊伍的磨合度還有待觀察,一直在重複換選手,
以及教練換了一個人,來帶隊伍不太清楚對整個團隊的影響是好還是壞的。
下半賽季剛開始,感覺會一陣子的磨合期,
要看到後面隊伍整體運營執行能力,跟溝通改善的速度,
才是影響到隊伍成績的關鍵。
8.AFR
算是ECS升上來的新隊伍,不太清楚適應LMS的比賽節奏有多快,
隊伍整體上是新人,成長空間還很大。
但是一支新隊伍來看,能越早進入狀態的話,
前面可能可以打下來不錯的成績,在有三名韓援的情況下,
對線這些可能是不太需要擔心。
要看的是對伍的整體溝通跟默契,
還有執行能力跟運營也是影響到比賽勝負的關鍵點之一。