Re: [閒聊] DL : 現今的 meta 並不有趣

作者: yuyujack (彎彎領導人習大大)   2018-06-24 10:22:02
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: Team Liquid AD carry Doublelift sounds off on League's current meta
: https://es.pn/2luWbnO
: ──────────────────────────────────────

: 知名北美下路選手 Doublelift 接受 ESPN 採訪
: 對目前版本(~v8.12)的 Meta 發表看法
: 老樣子,太長了,我不想翻,懶喔 _(:3JZ)_
: [節錄略翻]
: ─ 過去的 AD (角色/選手) 對遊戲擁有巨大的影響力 (impact)
: ─ 可以在大約 2~3 件裝時,開始對戰局有所影響
: ─ 這樣的影響力在近幾個版本被挪移到更加激進、更加快速成形的鬥士角色之上
: ─ 所以呈現出目前 meta 的樣貌
: ─ 玩家/選手都希望 LOL 在戰術上能夠更多元、更多變化
: ─ 如今的遊戲環境呈現各種不同的戰術 (ex:養狼、下路鬥士)
: ─ 只是大家還在摸索這個版本所做的拼湊和嘗試;並非真正的「戰術多元性」
: ─ 相較之下, Dota 2 在路線的變換、角色的搭配和組成,
: ─ 在戰術變換的多元性和互相碰撞,更加流暢。
: ─ 對目前的 meta , DL 表示
: ─ 「對遊戲充滿想像力和創造力,是很酷的」
: ─ 「然而,這有時候也會導致玩遊戲的樂趣降低」
: ─ 「(現今的 meta) 也只是其中一個例子」
: ─ 「當 Faker 開始玩塔里克、AD 選手開始玩 Ire 或吸血鬼,這已經完全不有趣了」
: ─ 「而且,和以往相比,更加的不有趣(not fun)」
: ─ 「的確,有時候對遊戲有些很棒的點子和想法」
: ─ 「但得到的結果卻不好」
: ──────────────────────────────────────

: 簡單來說,就是
: 「Not fun! 不好玩啦~」
: 不爽不要玩~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
ad玩家的真面目露出來了嗎
不讓我射5個就要開始靠妖riot嘍
不是你熟悉的那個ad最重要
所有人都要以你為核心的那個LOL就不有趣了嗎
作者: ultradoublez (冰音)   2018-06-24 10:30:00
這些嘴ad的也是真的可憐 每個都老調重彈 媽的一直洗版到底要幾篇你要講可以啊 但每一篇點進來都一樣的東西 這版到底要看什麼????
作者: Predrag26671 (這個人非常懶)   2018-06-24 13:18:00
邏輯100分 只有極端二元選項嗎?

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