※ 引述《asd26689900 (Tuna Walk)》之銘言:
: 目前已知積分機制:
: 1.積分勝利會提高隱藏分 連勝會增加更快(超過該牌位一定平均分數會跳階)
: 2.隊伍平均牌位較對面低勝利分數會增加較多(相反狀況適用)
: 3.遊戲階段跳離遊戲表面分數 不降低隱分(選角階段不會)(如在打BO直接晉升賽失敗)
: 4.雙排兩人牌位差距不能差過2大階(ex.金銅不能一起雙排)
: 不確定:
: 1.打BO系統會自動匹配牌位較高的對手
: 2.會排到牌位差兩階的對手(本人排過銀1打白金5)
: 我有把一些常識都打出來 因為怕新手不理解
: 其餘請版友補充~
老調重談
講一個大家最愛講的金牌遇鑽五的問題
1.少場次隱分加減多
第1-16場隱分+-30~40
第17-80場隱分+-15~25(場越多越少)
第80場之後+-11~13
這樣做是為了讓高手快速爬分脫離低端
2.場數少隱分跟牌位不符
為了要讓大家有容易爬分的錯覺,牌位的設計會故意在你打完前十之後,給你大約低兩階
隱分的牌位起手。
例:打完前十隱分是1400應該在金5
他會給你銀3起手(隱分是1200),但你的隱分還是1400
3.隱分加減跟牌位加減不一樣
隱分如上提的
但是牌位穩定後是+-20
前20場最多也才加30多
只能用20來判斷你的牌位與隱分的關係
4.隱分大概要掉超過兩階才會掉牌
例:現在金五0分隱分1400,要輸到隱分1200(銀3)才會掉到銀一,在穩定場之後一場+-
12,要勝差-17左右,講誇張一點就是17連敗。
綜合以上
場數要150場以上才會牌位跟隱分一致
金一撞鑽五是怎樣?
就是一個已經打兩百場的鑽五,輸了兩三場(1965,白金1)遇到一個打50場的金一(隱
分1900,白金3),隱分差距約兩牌位,在正常範圍。