Re: [閒聊] 閃電狼到底有什麼弱點?

作者: owhfr69c (霧雨)   2018-08-03 22:40:19
一旦到了國際賽場上,即使閃電狼能在第一輪比賽打好
國際賽的強隊後勤,是隨時在關注B/P,以及隊伍的戰術流動
光是下眼的時間點、兵線控制、打野路徑評估就有一堆可以去討論
更何況是從團練所取得的資訊,配合大賽前期大家小組賽所知的情報
不怕你把 A 戰術玩得很鬼神,怕的是 B 戰術是擲骰子或是根本沒戰術
真正走得遠隊伍,要準備秘招,以及防範對手策略
世界賽光是小組賽跟八強的B/P,就是不同的版本,當然實力強度也上升
S5當時八強賽光,OG光是Ban就把FW的核心給完全破壞掉
自己的王牌底牌早在小組賽就亮出來,備用的戰術反而無法續命
閃電狼從以前到現在還是有一堆不定因素
外國戰隊只要攔住FW在前20分鐘想打出幾波戰術,節奏就會陷入泥沼
接下來就慢慢的等機會有機可乘直接拿回主導權
而且對手的層級跟LMS完全不能相提並論
光是打線要取得優勢就沒這麼容易,那劣勢情形下FW幾乎無還手餘地
很難把節奏調整回來,對手耍腦的機率不高,會一路壓著打
更不說以前三火龍、三兵營輕敵被對手逆轉
火龍跟木金更容易面對到強隊伍的針對b/p,一旦封鎖專武腳色就躺下
( KZ在四強賽怎麼處理FW )
雖然大家總是酸某些外國戰隊很爛,但是無法保證FW能否在BO5擊敗他們
更何況世界賽的版本也是未知數,能否適應也是問題
LMS競爭力現在根本沒辦法讓FW改善自己的缺點
隊伍實力太過懸殊,比賽內容資訊無法參考
看B/P跟外國的對陣FW的方式不同,像是被牽著鼻子走
而且有時候我會覺得某幾支戰隊是5排?還是2排+3排?
或是完全個人solo
看不出來戰術流動跟溝通
無法一體成形,反而成一盤散沙。

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