[情報] 測試服改動:坦型英雄增強、征服爆砍、閃電戰平衡!

作者: turningright (Right)   2018-08-04 19:23:54
來源:https://goo.gl/C18pCG
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/KkP12h
今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「坦型角色」平衡改動,「征服
符文」大幅削弱,「攻城閃電戰」平衡改動!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,
一切以官網資訊為主。
【平衡改動】
【英雄】
阿姆姆
憤怒 (E)
.【新增】被動物理減傷係數:3% 額外物防 + 3% 魔法防禦。
雷歐娜
日蝕 (W)
.基礎傷害由 60/100/140/180/220 減少至 60/90/120/150/180。
.冷卻時間由 14秒 調整至 18/16/14/12/10秒。
.物理防禦加成由 25/35/45/55/65(+0.2 額外物防)調整至 15/20/25/30/35(+0.4 額
外物防)。
.魔法防禦加成由 20/30/40/50/60(+0.2 額外魔防)調整至 15/20/25/30/35(+0.4 額
外魔防)。
太陽聖劍 (E)
.基礎傷害由 60/100/140/180/220 提升至 60/110/160/210/260。
茂凱
基礎數值
.移動速度由 335 提升至 340。
.成長魔防由 1.25 提升至 1.75。
扭曲樹精 (E)
.對非英雄單位最大傷害由 300 提升至 500。
納帝魯斯
巨人之怒 (W)
.護盾值由 65/70/75/80/85(+9/11/13/15/17% 最大生命)調整至 60/70/80/90/100(
+9/10/11/12/13% 最大生命)。
.持續時間由 10秒 縮短至 6秒。
.冷卻時間由 18秒 縮短至 12秒。
.魔力消耗由 80 減少至 60。
拉姆斯
尖刺防禦 (W)
.額外物理防禦由 50/60/70/80/90% 提升至 60/70/80/90/100%。
.額外魔法防禦由 25/30/35/40/45% 提升至 30/35/40/45/50%。
賽恩
魂魄熔爐 (W)
.擊殺單位獲得最大生命由 3 提升至 4。
.擊殺大型士兵/大型野怪/擊殺/助攻獲得最大生命由 10 提升至 15。
貪啃奇
毒舌 (Q)
.緩速時間由 2秒 縮短至 1.5秒。
.冷卻時間由 6秒 縮短至 5秒。
大快朵頤 (W)
.最大生命傷害由 20/23/26/29/32%(+0.02 AP)調整至 27/29/31/33/35%(+0.01 AP)。
.吞噬持續時間由 4/4.5/5/5.5/6秒 縮短至 4秒。(吞噬敵方英雄持續時間依然會減半)
.冷卻時間由 14/13/12/11/10秒 延長至 28/25/22/19/16秒。
.魔力消耗由 90 減少至 60。
.【新增】現在若對敵人使用則會縮短一半的冷卻時間(14/12.5/11/9.5/8秒)。
【符文】
死亡電刑
.電擊傷害由 50~220(+0.5 額外物攻)(+0.3 AP)減少至 30~180(+0.4 額外物攻)
(+0.25 AP)。
.冷卻時間由 50~25秒 縮短至 25~20秒。
凌虐
.額外真實傷害由 15~40 減少至 8~40。
即刻衝擊
.物理致命由 10 減少至 7。
.法術穿透由 8 減少至 6。
迅捷
.跑速轉換為物理攻擊百分比由 9.6% 減少至 6%。
.跑速轉換為魔法攻擊百分比由 16% 減少至 10%。
焦灼
.傷害由 20~60 減少至 10~30。
.冷卻時間由 20秒 縮短至 10秒。
下述改動僅套用於攻城閃電戰地圖
(有部分內容在地圖釋出時就有特地調整過,因此資訊可能與召喚峽谷有所差異)
【防禦塔】
.推塔金錢由 250g 減少至 100g。
.隊伍金錢由 100g 減少至 50g。
.遊戲時間 7 分鐘之後的額外傷害由 28 提升至 70。
【道具】
.自然之力:總價格由 2700g 提升至 2900g。
.冥火之擁:總價格由 2900g 提升至 3000g。
【野區】
.紅 Buff 及藍 Buff 給予的對象由[擊殺方鄰近兩名隊員]調整至[擊殺者與鄰近一名
隊員]。
.預示者:出生時間由 8分 延後至 10分。
重生時間由 5分 縮短至 4分。
.修正觸發偃月時不會回魔的問題。
.修正餘燼沒有顯示額外生命數值的錯誤。
【事件】
大逃殺縮圈(LoLBG)
.修正有時中心點太靠近某方防禦塔的問題。
.同一局遊戲中不會同時觸發兩種大逃殺模式。
.劍聖模式會依據生命值提升 500~1000 生命值。
世界之巔(佔領據點)
.佔領時每秒扣除最大生命由 2% 提升至 2.5%。
.修正有時據點太靠近某方防禦塔的問題。
老兵推車(推車入塔)
.修正有的時候車子會往野區跑的錯誤。
雪球大戰(標記Only)
.現在會顯示你總共擊中多少雪球。
.新增音效以及特效。
一拆斃命(主堡大戰)
.現在主堡士兵更痛了。
.現在主堡士兵將被視為野怪(抱歉囉,汎)。
【靈氣】
.魔力回復加成由 40% 調整至每 5 秒額外回復 4 魔力。
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-08-04 19:31:00
征服者不砍 砍征服 why
作者: happylinadog (happylinaredog)   2018-08-04 20:07:00
我大嬰靈起飛

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