[情報] 08/16 星河造型版本更新

作者: Waitaha (Waitaha)   2018-08-15 18:48:06
08/16 星河造型版本更新
https://lol.garena.tw/news/4093
https://imgur.com/Co1UqvK
英雄聯盟將於 08/16(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆
時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請
參閱下述之項目。
版本更新時程
.05:30 關閉積分對戰模式。
.07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到 8.16 版本更新,一個我們增強了一些坦克,且把一些占據峽谷之首已久的英雄
拉下王位的新版本。
首先,我們注意到坦克英雄們的許多地方在峽谷中都過得相當掙扎,但我們也不想完全依
照這些列表清單來給他們力量,所以我們利用此版本更新的機會為他們增加了一些在基準
線上的新力量。然後,針對整體超過平均太多的英雄,像:厄薩斯、飛斯和泰達米爾,我
們作了一些調整來讓他們可以更接近平均值。
此外,我們也發佈了時間長達兩個版本的「閃電急擊」模式測試,這是一個全新的實驗性
遊戲模式。它將很快地在這次的版本更新後發佈,快點在這個全新的「閃電急擊」來「閃
電 GG」對手吧!
 
全新模式
「閃電急擊」模式測試
在此次的版本更新後不久,我們將開始進行為期四週的「閃電急擊」模式測試,這是一種
新的實驗性模式。快來【在《全新模式:閃電急擊》中閃電 GG 對方吧!】獲得更詳細的
資訊。
 
英雄相關
冥血劍魔 厄薩斯
減少冥影衝鋒(E)對非英雄的被動治癒效果,減少一開始學習冥影衝鋒(E)時給予的疊
加層數,提高劍魔滅世(R)前期的冷卻時間。
冥影衝鋒 (E)
對非英雄單位的被動治癒效果:33% -> 15%
一開始學習此技能時給予的疊加層數:2 -> 1
劍魔滅世 (R)
冷卻時間:140/130/120 秒 -> 160/140/120 秒
 
深海頑童 飛斯
減少海神三叉戟(W)和海之霸主(R)的傷害係數。
海神三叉戟 (W)
主動使用的傷害係數:0.6 魔攻 -> 0.5 魔攻
命中的傷害係數:0.4 魔攻 -> 0.35 魔攻
海之霸主 (R)
距離小於 455 的傷害係數:0.9 魔攻 -> 0.8 魔攻
距離介於 455~910 的傷害係數:1.1 魔攻 -> 1 魔攻
距離大於 910 的傷害係數:1.3 魔攻 -> 1.2 魔攻
 
戰爭之影 赫克林
提升逸騎刃擊(Q)後期的基礎傷害,提升逸騎刃擊(Q)的傷害係數。
逸騎刃擊 (Q)
基礎傷害:55/90/125/160/195 -> 55/95/135/175/215
傷害係數:0.6 額外物攻 -> 0.7 額外物攻
 
發條少女 奧莉安娜
減少基礎魔防。
基礎屬性
魔法防禦:30 -> 26
 
蒂瑪西亞之翼 葵恩
減少成長物攻。
基礎屬性
成長物攻:3 -> 2.4
 
惑羽 銳空
減少生命和物防。
基礎屬性
生命:510 -> 480
物理防禦:36 -> 33
岩石編織者 塔莉雅
減少移動速度,提高震地之擊(W)前期的冷卻時間,編織者之牆(R)將不再提供視野。
基礎屬性
移動速度:340 -> 335
震地之擊 (W)
冷卻時間:12 秒 -> 16/15/14/13/12 秒
編織者之牆 (R)
【移除】牆將不再提供視野
 
巨魔王 特朗德
減少狂野撕咬(Q)後期的基礎傷害,提升狂野撕咬(Q)後期的傷害係數,減少狂野撕咬
(Q)偷取物理攻擊的持續時間。
狂野撕咬 (Q)
基礎傷害:20/40/60/80/100 -> 20/30/40/50/60
傷害係數:1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 總物攻 -> 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 總物攻
偷取的物理攻擊持續時間:8 秒 -> 5 秒
 
蠻族之王 泰達米爾
提高旋風斬(E)後期的冷卻時間。
旋風斬 (E)
冷卻時間:13/11.5/10/8.5/7 秒 -> 13/12/11/10/9 秒
 
齊天大聖 悟空
減少定海神兵(Q)的基礎傷害和傷害係數。
定海神兵 (Q)
基礎傷害:30/60/90/120/150 -> 10/40/70/100/130
傷害係數:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 總物攻 -> 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 總物攻
 
暮光星靈 柔依
減少所有等級的閃耀星火(被動)傷害,減少法術竊盜(W)的傷害係數。
閃耀星火 (被動)
等級 1~6 的基礎傷害:12/15/20/25/30/35 -> 10/12/16/20/24/28
等級 7~10 的基礎傷害:48/53/67/73 -> 34/40/46/52
等級 11~14 的基礎傷害:79/86/93/100 -> 60/68/76/84
等級 15~18 的基礎傷害:109/117/126/135 -> 94/104/114/124
傷害係數:0.325 魔攻 -> 0.2 魔攻
法術竊盜 (W)
傷害係數:0.55 魔攻 -> 0.4 魔攻
 
坦克英雄
坦克在近幾個版本中似乎不太熱門,所以我們藉由這個機會給他們一點力量讓他們變得更
「耐操及耐用」。
殤之木乃伊 阿姆姆
憤怒(E)現在會增加額外物防及魔防。
憤怒 (E)
【新增】+3% 額外物防及魔防
基礎傷害減免不變
 
黎明之光 雷歐娜
減少日蝕(W)後期的冷卻時間。
日蝕 (W)
冷卻時間:14 秒 -> 14/13/12/11/10 秒
 
深淵巨人 納帝魯斯
稍微減少巨人之怒(W)前期的基礎護盾和後期最大生命百分比護盾係數,提升巨人之怒
(W)後期的基礎護盾,減少巨人之怒(W)的持續時間和冷卻時間。
巨人之怒 (W)
基礎護盾:65/70/75/80/85(+9/11/13/15/17% 最大生命)-> 60/70/80/90/100(
+9/10/11/12/13% 最大生命)
持續時間:10 秒 -> 6 秒
冷卻時間:18 秒 -> 12 秒
 
披甲龍龜 拉姆斯
提升尖刺防禦(W)的額外雙防。
尖刺防禦 (W)
額外物防:0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 -> 0.6/0.7/0.8/0.9/1
額外魔防:0.25/0.3/0.35/0.4/0.45 -> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
 
亡靈勇士 賽恩
提升魂魄熔爐(W)能獲得的最大生命。
魂魄熔爐 (W)
擊殺一個單位獲得的最大生命:3 -> 4
擊殺大型野怪 / 士兵、敵方英雄或是助攻而獲得的最大生命:10 -> 15
 
河中巨怪 貪啃奇
減少毒舌(Q)的緩速持續時間和冷卻時間,減少大快朵頤(W)後期的持續時間,大幅度
地提高大快朵頤(W)的冷卻時間,減少大快朵頤(W)的魔力消耗,現在吞噬敵人將會縮
短一半的冷卻時間。
毒舌 (Q)
緩速持續時間:2 秒 -> 1.5 秒
冷卻時間:6 秒 -> 5 秒
大快朵頤 (W)
吞噬的持續時間:4/4.5/5/5.5/6 秒 -> 4 秒(吞噬敵方英雄的持續時間依然會減半)
冷卻時間:14/13/12/11/10 秒 -> 28/25/22/19/16 秒
【新增】若是對敵人使用將會縮短一半的冷卻時間
消耗魔力:90 M> 60
 
符文相關
現存於符文系統中的高爆發傷害符文總體來說對遊戲產生了破壞性,並扭曲了遊戲的節奏
,所以我們打算將有著這種情況的符文進行調整。
召喚艾莉
減少前期的基礎傷害,增加前期的護盾傷害。
基礎傷害:15~40(等級 1~18)-> 10~40(等級 1~18)
基礎護盾:30~80(等級 1~18)-> 35~80(等級 1~18)
死亡電刑
減少基礎傷害,減少傷害係數。
基礎傷害:50~220(等級 1~18)-> 30~180(等級 1~18)
傷害係數(物攻):0.5 額外物攻 -> 0.4 額外物攻
傷害係數(魔攻):0.3 魔攻 -> 0.25 魔攻
冷卻時間:50~25 秒(等級 1~18)-> 25~20 秒(等級 1~18)
迅捷
減少基礎屬性(適性)的轉換率。
額外跑速轉換為物理攻擊的比例:9.6% -> 6%
額外跑速轉換為魔法攻擊的比例:16% -> 10%
凌虐
減少前期基礎傷害。
基礎傷害:15~40 -> 8~40
即刻衝擊
減少物理致命和魔法穿透。
物理致命:10 -> 7
魔法穿透:8 -> 6
焦灼
減少基礎傷害及冷卻時間。
基礎傷害:20~60 -> 10~30
冷卻時間:20 秒 -> 10 秒
 
其它相關
召喚師技能
治癒
『在 8.6 版本中,為了解決大部分的中路都只帶治癒而不帶其他召喚師技能的問題,我
們拉長了它的冷卻時間。這使得絕大部分的射手和中路都改而帶傳送(此改變對於整個
Meta 的影響變得更顯著),所以我們決定把對於治癒的削弱給調整回來。』
冷卻時間:270 秒 -> 240 秒
結束遊戲時的大廳
當你以預組隊伍的形式進行遊戲,結束遊戲時大廳「再來一場」的按鈕上方將顯示每個玩
家的狀態。
錯誤修正
如果玩家在選角的時跳離遊戲,將不再被禁止創建自訂遊戲。
專屬商店回歸
2018/08/17(五)02:00 ~ 2018/08/31(五)14:59 你將可以透過個人的折扣來購買
造型囉!
作者: rain51080530 (小賴)   2018-08-15 18:49:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com