※ 引述《chunx2 ()》之銘言:
: 大家好
: 我有一個朋友可能是因為打NG一直被嘴 搞得他現在每天都在打ARAM
: 今天在聊天的時候 我們就講到他很廢
: 他居然跟我說 他有比較好了 他在ARAM有學到東西
: 我一直以為ARAM是打膩NG或是不想打那麼久的時候玩的
: 請問LOL版的大家一直打ARAM 到底可以學到什麼呢?(真心疑問0.0
要先說,ARAM跟召喚峽谷是完全不同的東西。
也就會學到不同的東西,而且幾乎無法互通,也就是說召喚峽谷的難以用在ARAM,ARAM的
也難以用在召喚峽谷。
召喚峽谷可以學到的我就不說了,大家熟的很,所以只說ARAM的。
1.走位
有人說ARAM可以練走位,我是覺得還好,你玩召喚峽谷其實也可以。
ARAM讓我知道的走位觀念是:沒有人有完美的走位。所以當你們手短打手長,往前打一波
是唯一的出路,別以為自己可以躲多少POKE。
針對那些想躲塔後等時機的人,我只能說,那乾脆放塔吧。你知道你的隊友4打5苦撐對面
的POKE有多痛苦嗎?
2.團戰
召喚峽谷的團站跟ARAM的根本不能一起討論,為什麼?因為基礎不同,基礎是什麼?就是
經濟。
召喚峽谷的經濟優勢來自對線或者控圖,所以很多時候這些經濟差會影響團戰。但ARAM的
經濟其實很難拉開多很多,不然你可以去看看結算面板,其實真的沒差很多。(ARAM的每
秒跳錢比召喚峽谷多,沒尾到兵還有5塊錢)這也是為什麼雪球角在單中很難發揮。
還有大家說的繞背問題,讓許多刺客難以殺到後排,有突進技能的鬥士倒是比較輕鬆一點
。
3.角色、隊伍問題
單中是非常非常看角色的,所以嘴隊友前要先想想,真的是他打得爛?還是他角色本來就
不好?打多了甚至看到讀取畫面就知道勝負,結果八九不離十。
普遍而言,刺客型打野在單中都很難發揮,分推腳、純打線腳也都不好發揮。
有時隊伍真的是比爛的,選角畫面你覺得自方的隊伍很爛?別太快放棄,對面的可能更爛
。隊伍也有些天剋,例如大家熟知的POKE怕強開。
所以也沒有最好的隊伍,因為都要看對面的隊伍才能評論。
通常,如果一方連對面一塔都拆不掉,就是隊伍問題。
4.態度
很多人看輕單中,會說:「這只是單中啊。」我覺得不太對。
那同理,NG也可以說這只是NG啊;RK也可以說這只是遊戲啊;乾脆人生也說,只是短短7
、80年啊。
你可以輕鬆打,但別嘲笑那些想認真的人。