https://imgur.com/cooBBad
先奉上人權,這好久之前拍的了,現在快1500勝了
https://imgur.com/XsiBEj8
五年前就開始只打ARAM 基本上都在2500~2700區間
https://imgur.com/t6JNeFR
全英雄,跟我一起玩的朋友也都全英雄
事實上打ARAM只能學到
1.對角色操作的熟練度
沒玩過某英雄,選到多玩幾場就比較會玩了
2.對角色定位的操作實踐
AD要躲一堆招,還要當走A怪;AP指向技要準,保持安全距離;坦克乖乖去前面坦
3.出裝的選擇
對面有什麼角色,出什麼裝效益比較大?
只有這些算是比較可以套用到召喚峽谷的東西而已
所以ARAM可以學到什麼,還真學不到什麼,那些東西在召喚峽谷自己練就好XD
另外很多人說陣容決定勝負
其實沒錯,但這是建立在雙方操作、觀念相當的情況下
沒有什麼必贏的組合(當然有很容易贏的組合)
在操作、觀念有落差的時候,個人操作一樣可以CARRY組合差距
https://imgur.com/cEhTy7a
這場我也不覺得會贏啊,對面傷害跟鬼一樣,有CC有AP有AD有%傷有POKE有群盾
還沒看到人就被丟到變低能兒,我方沒開戰沒坦,努努走過去=五百障礙
這一般人都會覺得左邊必贏吧?什麼OP角都有 怎輸?
我們會贏大概就靠走位,技能盡量閃,傷害打出來也是可以贏的啊
所以90%陣容差距的場不放棄真的有機會反敗
後期復活都很久,少一個被強開就直接GG
就我的想法裡面,只有一種組合直接放推下一場比較快
就是沒傷害+沒CC的組合 努努+李星+豬女+屋迪爾+EVE之類的XD
其他只要有輸出真的都有機會贏
然後ARAM最強的屬性就是護盾 群盾更誇張
所以為什麼SONA跟LUX跟卡瑪勝率這麼高,不是強在補血也不是POKE
群盾開下去
對面坦克變低能兒 傷害就不高了還被盾擋光光
POKE打在盾上 刺客飛過來打在盾上 然後秒不掉人換自己死
單體盾(珍娜LULU)就必須配一個射手或跟鬼一樣的前排
很多人會說ARAM就是玩爽的 FOR FUN 事實上我也這麼覺得
他媽上班累得要死 回家跟朋友打幾場ARAM 又快又解悶(虐路人)
但FOR FUN不等於AP蓋倫水滴雷玟 這些只是你想輸而已 沒有比較爽
ARAM高分區間基本上就固定的某些人
通常沒有認真魔人,就是會檢討隊友出裝、教隊友怎樣玩、結算出去嘴砲
但大家都這樣正常玩,該出啥出啥、該坦就去坦、隊友沒人玩坦自己去玩
因為大家還是想贏,輸了沒差就下一場,也沒什麼大不了
好像很多人會覺得勝差拉不開?其實也很簡單
找幾個強的隊友一起玩就上去了
邊緣人要上去除非你操作超秀 直接1打9
對ARAM有興趣想贏的板友可以私訊我,也可以加我好友
我很樂意跟你分享ARAM的重點~
不過不用邀我 我不會進 我也不會邀你玩 我朋友很多沒位置XD