這幾天改版之後玩了幾場,AP和坦克都有出過,稍微整理一下心得:
0.我覺得CDR坦克還是比AP有用、好玩和魯洨。OPGG坦克勝率普遍比AP高。
1.裝備:餘燼、死者肩甲、冰心(對面有AS)or榮耀(無AS)、振奮、反正就那樣。
總而言之要有CDR和跑速,這點倒是和以前努努一樣。
2.符文:我點主意志副巫術,點出烈地衝擊。OPGG上掠食者勝率超低,我也不知為啥。
烈地衝擊點出來可以讓你在GK或者會戰的時候更扛一些。
3.技能:RQWE,前六等QWQEQR。運用W高基傷+被動海神斧可速吃六鳥。但技能說明的那個
傷害是"最大傷害",原地推雪球爆開只會有控場效果,傷害很低,對吃野沒用。
E的傷害也很低,所以除了推W之外都是用Q+被動在吃,也吃很快了。
好好練一下野區開車技巧吧。
4.GANK:雪球推出去,有推到補E黏著,Q拿來咬小兵(或砲車偷收稅)回血。不要咬英雄,
除了沒傷害之外治療量也是咬小兵比較高。沒推到的話等下再來。
5.會戰:把你的掠食者榮耀死者三小全部開好然後雪球推進戰場,然後E丟出去開始找人
黏,或者是開R切割戰場or勸退掩護。
集火你的話趕快找個小兵咬,主Q+振奮+50%以下治療量增加,回的血回超他媽多。
W的暈和E全中的緩速和第二段的定身也可以讓你有脫身的機會。
然後運用裝備較高的CDR等待下次的雪球來找人控場。
同樣是CDR跑速坦克,現在的努努和威朗普比以前的努努強太多了。超級魯洨。
大gay4這樣
大家一起討論一下巴