[心得] 以後應該會少玩了。這遊戲帶給我很多快

作者: GA448155 (LaiChou)   2018-09-09 02:24:58
我是一名老玩家,從s2開始玩到現在,也都一直很熱愛這款遊戲。
說實在的,我喜歡這個遊戲的玩法和內容,以及角色的技能特色、設定等等。
但我最喜歡這遊戲帶給我的榮譽感、成就感,獲得勝利快樂的感覺,也能從中證明自己玩遊戲的實力很猛。
我從s2開始玩到現在。
S3s4都是鑽1,s5開始都卡鑽V,直到s8現在,我卡白金三了,即將掉白金四了,所以我決定放棄這遊戲了。
因為這個遊戲,現在智障真的太多了,很多人都不把積分當一回事,純粹消遣而已,所以進場幾乎都在亂玩、練角等等。
我會發這一篇,其實並不完全是在抱怨,我只是覺得,這遊戲已經變得不再適合我了。
其實鬥塔類這類遊戲,本身就一直存在著很不公平的地方,在於他是5打5的遊戲,也很容易受到外部成本的影響。
何謂外部成本,用經濟學的角度來講,就是指影響到社會的發展的「不好的存在因素」。
比如隊友的智商、練角亂玩、掛網送頭等等,這就是你在玩這類遊戲的外部成本。
打從一開始,就是很不公平的遊戲機制,表面上看似5v5很公平,實際上系統沒辦法把外部成本的因素考量進去。
其實不一定是他老了、或變爛了,也不一定是其他的玩家變強,而是這個遊戲的外部成本一直在增加。
積分系統也沒辦法這麼聰明,篩選屬於外部成本的玩家,同時根據勝率再平均分配到兩邊隊伍,讓兩邊的實力更趨近平衡。
只是單純根據勝率,來平均分配兩邊隊友而已,導致為什麼有些人明明很強,可是他卻卡分了。
大部分的玩家,其實勝率都是差不多的,可是外部成本這個因素,從勝率上是看不到數據的,所以說,輸也是一起輸,勝率也是大家一起扛的。
講更簡單一點,就是系統不會判斷你是不是常使用專精角色的玩家,以及不常使用專精角色的玩家,同時再根據勝率平均分配到兩邊隊伍。
所以這遊戲的風氣也就越來越差,一堆人把積分練角,當成了一種習慣,或是視之為很稀鬆平常的事情。
或許每個人的價值觀本來就不同,我也沒辦法改變其他人這樣的觀念,使之認同不練角的觀念。
因為不練角這種觀念,可能也會被其他人講說玩遊戲太認真、也有可能被人質疑說何謂練角?
練角的定義又是什麼?
當別人丟給我這問題反駁我時,
我也沒有辦法給出一個很明確的答案和解釋。
可是如果用邏輯思考來進一步推論的話,這種價值觀,顯然又不完全是錯的。
根據馬斯洛需求理論來分析,
玩遊戲就是想要從中獲得快樂,
那玩鬥塔類遊戲如何獲得快樂?
就是要贏過對方,至於如何贏?
就是想要比對面強,至於如何比對面強?
就是想辦法練好一隻角色,想要比對方強、比對方猛,所以我就要拿出我最強的角色出來打對方。
而我最強的角色,就是我最常玩的那幾隻角色,只要我成功拿到那幾隻,順利上場的話,我就十足有把握比對方強、並且打贏對方,幫助隊友獲得勝利,最後獲得心裡需求的快樂,以及滿足自我實現的需求。
可惜這個遊戲已經變質,現在練角的玩家和智障真的太多了,我完全無法理解,為什麼明明不想贏,卻還要玩鬥塔類的遊戲,這不是自己找罪受嘛?
不然就是說,現在這個遊戲,大部分的客層,也就是指大多數的人,都是沒什麼水準,沒受過什麼教育的人。
為什麼我會這樣講?
我這樣講並不是在歧視,以下也是分析。
因為沒受過什麼教育的人,通常他們不會思考這麼多,對他來說,他只是在玩遊戲而已,而練角就是很稀鬆平常的事,或是對他們來說,根本不存在練角的這種觀念,因為他不並會覺得練角很奇怪,認為這一切都是很平常的。
對他來說,當下也只是在玩遊戲而已,反正能贏就是爽,因為我運氣好。
輸了也罷,反正我也爽,我分數多,對我來說只是玩遊戲而已。
不然就是會說,這是我小號,我亂玩的,所以輸了也沒差。
如果你問他為什麼,反而還會生氣,因為他也講不出來為什麼。
現在的人差不多都是這種觀念吧?
每次要輸了,看到有人在那講說,輸了沒差這種話,我就會稍微唸他幾句,那你為什麼要來玩這個遊戲?
當然,對方也講不出一個很標準、很有邏輯的答案。
通常問到這裡,對方已經問候我好幾句父母了,所以我也沒辦法再繼續追問下去。
只要是輸的那一場,我就會默默的觀察整場下來的對話內容,從中蒐集這樣子的情報。
我只覺得,會這樣講的人,通常都是在給自己找藉口而已,而且內心很自相矛盾,而且心裡年齡很幼稚。
因為,如果你是真的是一個很強的人,那為什麼不要打從一開始,你每一場都好好的表現出來,毫不不保留的、盡你所能的把全部的實力發揮出來,包括練習的成果、比較上手的專精角色,比較擅長的路線等等因素都考量進去。
如果你不是真的很想要贏,那你來玩這類遊戲,到底有什麼意義?
這類遊戲,不就是贏和輸兩種結果嗎,誰都不喜歡輸吧?
輸了不就沒有意義了?
所以說,如果我想要從遊戲中,獲得我想要的快樂以及成就感,我想我應該要換遊戲,不應該再繼續玩英雄聯盟,因為這個遊戲已經變質了,變成不適合我這類人生存的遊戲了,我以後應該就不怎麼玩了。
感覺這篇文比較像是我自己的swot分析才對。
紀我最愛的lol英雄聯盟,
就把我最美好的記憶,保留在那一刻吧~S3鑽I !
http://i.imgur.com/cMNbjJm.jpg
http://i.imgur.com/RuBFyDy.jpg
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-09-09 02:28:00
刪掉重發幹嘛
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2018-09-09 03:25:00
一個從s4開始當東巴的人 就不要再怪隊友了 玩這麼多積分也不檢討自己難怪越打越爛 少在那邊經濟學 看了感覺真可憐 哈哈哈看你推文裡面的圖 你那出裝會輸根本不意外 不好好動腦打遊戲 就跟那賴皮豬一樣 菁英第六現在卡鑽卡白金還好你不打了 這種天才還打幾千場積分殘害其他人 可撥怪東怪西 怪實況主怪別人 怎不想想有人少少場次每季越打越高的 承認自己變爛沒天份很難ㄇ高中生都知道外部成本不是這意思一樣啊 怪東怪西還是不會檢討自己都什麼版本了 玩IRE還硬要走上 出什麼死人騎士誓願趙信出攻速附魔 最後又想補三相 拿錢亂出裝還要怪隊友好啦 都隊友的錯 以前這麼強 現在掉下來 一定都是他們的問題 BloodTrailhttps://i.imgur.com/lbUhzPX.jpg當年最低銅牌五 我也打到白金二了 還沒打多少場咧點進去你opgg才會發現你根本輸得理所當然好嗎積分遇過最戳的真的就是你這種打幾千場卡鑽的東巴各種奇葩理解 打超多場還越打越爛 大家都會排到戳仔 不要說得你委屈 可撥
作者: generalfungi (香菇將軍)   2018-09-09 05:15:00
不玩就不玩 沒人在乎
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2018-09-09 10:52:00
看到他說不可能會退步 就知道這人活該 LUL LUL LUL配對系統不公平只是極高端減少列隊時間的結果拿自己比Faker 懶叫比雞腿 真D可憐能護航這原PO的 果然邏輯不意外 可愛我根本沒質疑他的話 我說極高端跟一般玩家機制不同你覺得Faker的配對機制跟我們這些低端一樣?配對系統在極高端為了減少列隊時間 導致實力匹配不均和原po這種越打越爛不會檢討自己的人 關係在哪少在那偷換概念 邏輯差還愛丟人現眼一般Solo q玩家根本沒有Faker的煩惱 跳針爽沒這串真的釣到一堆愛怪東怪西其實只是自己爛的玩家笑死一點進去 老鼠4/9/6躺贏 等等他又要來說理由了 LUL講得好像自己每場都被戳 阿躺贏怎解釋
作者: hijirikaguya (超高校級の幸運)   2018-09-09 17:36:00
丟人現眼還不自刪

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