[閒聊] 英雄聯盟賽事 微博

作者: HaiTurtle (狗及咕吉)   2018-09-16 15:52:09
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關於9月15日EDG對陣JDG BO5第五局比賽暫停的說明
在9月15日2018全球總決賽預選賽EDG對陣JDG的第五局比賽中,出現了4次暫停的情況。
現對所有4次暫停情況進行詳細說明,具體如下:
第1次暫停:遊戲時間26′56,由JDG隊上單選手發起暫停。原因是他和本隊輔助選手認為
,在剛剛的一波大龍處團戰中游戲有卡頓。暫停後裁判及技術人員觀看了雙邊選手的第一
視角錄像,發現有一定的FPS值降低,但是根據以往賽事經驗和遊戲錄像,該波動在比賽中
屬於正常範圍,相關畫面的流暢程度也屬於正常狀態。之後當值裁判協助兩位選手重新啟
動遊戲客戶端,並幫助JDG上單選手調低遊戲內視頻圖形設置。調試完成後,遊戲繼續,
暫停時間為10分鐘;
第2次暫停:遊戲時間29′34,JDG隊輔助選手發起暫停。原因是他和本隊上單選手反饋在
剛剛的中路高地團戰中,遊戲出現卡頓現象,影響了團戰。暫停後裁判查看了兩隊選手的
第一視角錄像,發現在剛剛的團戰中的確出現了一次非常短暫的卡頓。該情況同樣出現在
雙邊所有選手及OB視角中,此時遊戲FPS與PING值都處於正常波動範圍。經過反覆的查看,
當值裁判判定該情況對於團戰並沒有產生決定性的影響,判定比賽繼續,同時協助JDG兩位
選手重啟了電腦。暫停時間為6分鐘;
第3次暫停:遊戲時間35′59,JDG隊AD選手發起暫停,反饋剛剛己方野區的團戰中再次出
現卡頓現象。裁判在觀看雙邊選手的第一視角錄像後,發現該團戰中存在一次非常短暫的
卡頓。該情況同樣出現在雙邊所有選手和OB視角中,此時遊戲FPS與PING值都處於正常波動
範圍。經過反覆的查看,當值裁判判定該情況沒有對團戰造成決定性影響,判定比賽繼續
;在這次卡頓之後,工作人員協助該名選手重啟電腦,同時協助JDG隊其他選手重新啟動客
戶端,部分OB端退出觀戰系統,暫停時間為8分鐘;
第4次暫停:遊戲時間為38′23,JDG隊AD選手再次發起暫停,反饋遊戲出現卡頓。經過反覆
查看該選手第一視角錄像,並未發現出現任何畫面卡頓的問題,同時,FPS與PING值都在正
常範圍內波動,相關畫面的流暢程度也屬於正常狀態,因此當值裁判判定遊戲繼續。但由
於此時較晚,根據有關部門要求,考慮到安全問題,需引導現場觀眾離場。本次暫停時間
為13分鐘。
以上為今天比賽第五局所有暫停問題的說明。
非常感謝兩支戰隊在今日的比賽中呈現的精彩對抗。我們也在持續對比賽環境進行測試,
來確保後續的比賽的穩定進行。
作者: q6534gas1793 (Ming)   2018-09-16 15:55:00
都JDG的問題
作者: Jeffrey11061 (Jeff)   2018-09-16 16:59:00
L...Lag

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