[閒聊] Riot在AD的改動上是不是砸自己的腳

作者: hyperbrand00 (nbbbb)   2018-10-05 10:07:37
季初的時候, 將所有的AD砍了一大刀
間接導致了傳統AD在下路較難生存
成長期拉長, 引起熱烈討論
有些人喜歡有些人不喜歡
自己雖然也會玩AD
但喜歡這種版本
下路幾乎什麼角色都可以出
只是傳統AD會比較艱難
但是比賽可以看到更多不同的下路組合
其戰術變化也會多很多
而不總是著重下路多殺少養雙人線
Riot這番改動我覺得很敢 也很佩服
結果竟然在之後又把AD改回來
現在下路又是場場出AD角
實在是不懂在改什麼
一個嘗試轉了一圈又啥都沒有
就算反彈聲浪大 也可以慢慢調整
讓傳統AD的出場率可以到一個平衡的狀態吧
現在這種狀況 還不是場場傳統AD
25分鐘後就是AD的天下
如果拿到優勢20分後就勝負已定了
又變回以前那種無聊的套路
且之前的版本也是不少用傳統AD的場次
證明只要陣容許可 傳統AD還是能出
只是不是"絕對必要"了
各位又是怎麼想的?
作者: henry12188tw (onlyforever)   2018-10-05 13:12:00
不會ad微操的崩潰囉嘻嘻

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