以下是個人對Ban Pick粗糙的低端理解
Ban目的:
1.B掉這個版本的op角(可能紅方搶不到 或身在藍方隊友卻不會玩 例如某年某隊的雷茲)
2.B掉對手擅長的英雄
3.先預設好自己隊伍要打的陣容 再B掉對這陣容不利的英雄(counter 角)
4.想不到ㄌ
Pick目的
想辦法選出擁有 開戰角?保排角?坦克?AP輸出?AD輸出? 等等的零死角陣容?
還有
像這次世界賽 常常看到在前三ban完 凱莎open的情況下居然是先亮sup角
是覺得靠sup角製造下路強勢的對線期 比凱莎後期超op帶來的利益還大嗎?
但也都沒感覺先拿出下路組合的隊伍在比賽對線期有什麼特別的優勢捏
醬子是代表教練陣容策略失敗還是我理解錯誤
真的不想每場都事後諸葛看結果討論BP==
但傻傻看比賽也看不出什麼鬼來
爛問題請多包涵和指教