我真的不太懂閃電狼到底有沒有後勤 那些後勤到底有沒有在做事
在第一輪打G2的時候人家就展示給你看怎麼打後期陣了
告訴你這個套路人家是有解的
而前天RNG那一組的比賽 前期碰撞一場比一場兇
RNG用敗場跟你說 這個版本很難夾
JG一劣就很容易拉開到兩等等差 你野區被打穿 人家隨便轉線DIVE你輕輕鬆鬆
昨天第一場打非洲
還是選四保一陣 整場被壓在塔下 15分過後連三狼六鳥口都快踏不出去了
幾乎無碰撞 整場30分鐘兩邊不到10個擊殺數就被車過去了
你還想打什麼35分 40分的團戰啊?
說第一場 想藏招 想賭 賭對面不會應對 勉強可以忍受
第二場打G2
還是讓火龍拿賽恩扛劣勢線 然後JG選前期強勢角想辦法打破口
這個概念不是錯的 但你的選手是錯的
我不知道後勤到底有沒有發現 木金這次世界賽幾乎每場CS都是輸的
而且這場輸得尤其誇張 5分鐘輸一倍 等差直接來到兩等 到底要怎麼做事?
你要讓等差被打到兩等的JG去COVER或反蹲?
更別說塔莉雅的大絕十次有八次是瞎雞巴放 這都小問題了
這場真的是媽寶屌秀 火龍扛得好 法王友情相挺才能拿下來
第三場打越南
老樣子讓火龍拿賽恩扛劣勢線 然後JG選前期強勢角想辦法打破口
上一場贏了嘛 這概念還行啊 反正贏了就是牛B 細節上的問題都不是問題
所以選了一支歐拉夫
這場又是卡蜜兒優先GANK 到七分鐘兩人的數據是
歐拉夫 0 1 1 40CS
卡蜜兒 2 0 1 46CS
雖然等差沒被拉開 但我真的不太懂人家GANK次數比你多 CS還比你多到底啥概念
後面策動幾波團戰打得有來有往 人頭拿得挺多
但火龍畢竟是劣勢扛線 中間又有轉線讓兵 跑線打團 19分CS輸50隻
而JG也輸了20CS 越南還拔了兩座塔 經濟還是越南小贏
說真的 看到這邊 要不是前期媽寶連續單殺兩次凱莎 大大拖緩了對方成長
這場遊戲應該結束得更快
你選個歐拉夫本來應該是打出破口 或者COVER劣勢線成長
結果做不到事 還刷不贏人 搞得本末倒置 犧牲本就劣勢扛線的賽恩來下路四抓二
頻繁打團 讓一個後期無用的歐拉夫撿一堆頭 苟延殘喘到40分鐘 終究被打爆
最後一場加賽
我不知道為啥不BAN泡麵頭啦 但魔鬥前期的確是把線回推過去的
我不懂為啥一直有人說魔鬥推不贏泡麵頭 真的有在看比賽嗎
這場又是對面酒桶優先GANK 雖然沒殺到 接著9分鐘上路三夾雷茲
木金仍然000 CS輸4隻 後面小龍重生前一分鐘靠上吃諭示者被眼看到
下路直接被四夾二 這場就正式沒救了
有魔鬥的隊伍 為什麼在小龍跟諭示者之間優先選後者
而不是想辦法組織進攻下路 把小龍拿下?
看到這我就知道這場沒救了
至於火龍
我真的無法理解 為什麼別國選手都在玩否耐 玩WOW
卻可以掏出什麼人馬上路 極靈中路
我們的選手 一天練14小時 每年的世界賽什麼都拿不出來
而且最神奇的是 MSI都敢拿犽宿了 世界賽不敢拿鬥士
死到臨頭才選個版本角烏爾加特賭運氣能不能臨場開竅
JG明明也曾拿過卡蜜兒 卡力斯 卻整天拿塔莉雅 連夜曲都不會
夜曲的操作難度有比塔莉雅高嗎?搞得還要自己花一BAN
真的看到超崩潰
是不是台灣的填鴨式教育跟死水環境限制了大家的想像力
連打遊戲都這麼不知變通 只會抄作業 還抄得這麼爛
到底是為什麼可以這麼爛啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊