餓死抬頭
台灣一堆人說發展電競,但前提是觀眾人數和產業缺一不可
韓國是因為本土遊戲產業蓬勃,台灣早就錯過發展電競的黃金期
早起有自製國產仙劍,之後直接全部引進外國遊戲當代理商炒短線
到TPA奪冠2012甚至更早的世紀開始喊著電競元年
台灣電競這塊餅看起來好像產值很高
實際觀察會發現裡面品性良莠不齊有草粉、打胎、作弊的
基本上電競圈就一堆學店仔或輟學魯蛇不想領22k聚集在一起的地方
舉例來說a遊戲被淘汰的選手轉到b遊戲當後勤或教練
這種用膝蓋想都知道一定是沒料的草包
前一個遊戲都待不下去的人換一個是會變得多好
真正要賺的早就用電競名聲賺到翻過去或開公司出來斂財
只有學店輟學仔還覺得打遊戲就是夢想跟職業==
打電競旗幟有的拿補助、開公司、上幼幼台姊姊嘴射精地位
別人是強又有抓馬可以聊,lms這群是爛的只剩抓馬
看看歐美選手這種放養還隨便都屌打
台灣所謂職業選手只會哭哭說跟中韓一樣每天練10小時up
可惜人家中韓是真的把這當工作在付出不是像台灣這群嬉皮笑臉
SKT傳奇李哥講過一句 除了lol他沒什麼突出的地方
以前長毛為了推廣電競曾說希望以後出國在當地行程是
從事電競相關工作,現在看來
電競在台灣根本就是沒有產業輔助的龐氏騙局
就是上面協會領補助下面的22k魯蛇講圓夢的地方
剩下有能力的趕快逃出國剩下的學店仔趕快去領22k當奴隸吧