以一個純觀眾的角度來看
這個版本已經是很平衡的版本
什麼腳色都可以選
隊伍的強度就是選手對角色與戰術理解的差距
一開始經濟與裝備都持平的狀態下要單殺是很難的
BP要選出3線全優是很難的
若還只是糾結於41分推.4保1.半球流根本搞錯重點
全部的戰術目標只有一個:人多打人少
2殺1,3夾2,4打3,5人團先瞬秒一個
戰術都建立在跑線.布視野.換血換技能
當然..如果對手被敲飛還能Q空的不再此列
哈士奇的問題叉燒已經講得很清楚了
蛇蛇沒有開戰角就沒人會開戰
木津看起來就會很戳整場逛街
打了1整年4保1被破解拿不出第2套
應該說第2套練不熟有很多缺點
第二套5個人打不多配合度很差
為什麼上路一直選坦
因為第二套其他路沒有坦,為選而選
為什麼蛇蛇被針對就被打傻
因為沒有第二個人會開戰,以前還有咖可可,現在打野是大坑
你有看過語言不通的木金開戰過嗎
你說你拿到凱莎就覺得會贏了
對手殺爆上路,團戰開打前就贏你一件大裝根本夾不到後期
一個弱點這麼明顯的哈士奇在LMS全勝無敗
0-12其實真的不意外,現在應該可以認清現實了
說NA.EU綜藝是你看不懂,3-16#超越只能當外卡守門員
16強永遠只是肥料,明年外卡更強後連守門員都當不了了