研究動機是我蠻喜歡凱莎這隻角色的,結果看到她被嘴成這樣很難過,想幫她平反一下不
是角色問題,是整體陣容的問題
目前世界賽凱莎贏的大部分是前期經濟就贏很多的場
少部分是夾到後期贏的,像是C9打VIT跟FW打PVB
從凱莎贏的比賽可以看出凱莎的優勢有以下幾個
射手間的單挑幾乎無敵
小會戰很強
追擊能力極強
所以在順風場顯得特!別強大
輸掉的比賽可以發現,面對敵方裝備成形後的高傷害會讓凱莎難以進場
這時候凱莎手短的缺點就特!別明顯
常常看見後期5v5會戰凱莎在旁邊晃晃晃,找不到好的輸出環境或是一飛進去就被秒掉了
所以我覺得凱莎不是不能選的角色,而是要改變陣容搭配
不是選凱莎就一定要選四保一龜到後期
畢竟今年有太多選四保一結果不到30分鐘就被打穿的比賽
我本來有做選凱莎後上中下野的對線優劣勢的紀錄
贏線輸線的基準是20分鐘或是第一座中塔爆掉時的吃兵、人頭、等級
弄到一半發現忘記把LMS去掉,混了一堆沒參考價值的紀錄就不爽弄了
所以只做四天小組賽而已 凱莎出了16場
勝7-9敗
7勝 9敗
上 3-4 0-7 敗場2場平線
野 2-4 4-4 勝場1場平線 敗場1場平線 自選歐拉夫0-3 對面選歐拉夫1-1
中 3-2 1-5 勝場2場平線 敗場3場平縣
下 5-0 1-5 勝場2場平線 敗場3場平線
(贏線-輸線)
當天勝敗場 D1 2-3 D2 3-2 D3 1-3 D4 1-1 (W-L)
然後歐拉夫自動贏線不然選這隻要幹嘛
我把歐夫拉特!別拿出來看因為大家都知道這隻角色是後期廢物
結果是在輸的時候上路沒一場是贏的,野區小輸一點還是能贏,中路盡量選強勢角
遊戲結束的時間大都在30分鐘左右
當然以上的數據混進了LMS的所以變得有點不準
我認為的選角策略為不選5v5團戰型的角色,因為這種角色通常是扛線角,線上沒辦法打
出優勢會導致JG不好做事以及對面推線後利用TP帶風向,讓己方隊伍變成逆風
以今年的比賽來看凱莎對線其實沒這麼弱,以上面的數據來看16場中有6場是贏線的,5場
可以保持平線,通常是被多殺少,或是其他路被殺穿才變成逆風場
BP可以改成選2v2、3v3強的角色,再加上一隻分推角
因為凱莎單挑能力強、機動性好(E、R)、清線算快(Q),所以可以打131
3這個點選的是小會戰能力強的角色,就算打不贏也能跑的掉
但是對方也不是87會BP出3線劣的陣容,對面可不是LMS
結論是現在凱莎的順位沒那麼高也很少吃Ban,所以可以等自己的陣容選出上路優勢線,中路至少
能平之後再選出凱莎,凱莎在順風場幾乎是無敵的
如果BP出來的是3線劣勢就不要選凱莎,因為凱莎在逆風場真的很廢,除非對面是FW