今天跟rainyday1908板友測試 「到底石頭大絕好不好閃這裡討論的是這點」
A:我認為1.1好閃,但是實戰中不一定好閃,對線期如果逆風會無可救藥
B:板友認為沒那麼好閃,實戰中還是能選且走SUP位子的石頭提供的AP輸出是能打
會戰有高張力
這點我認同不過我更傾向選牛或是雷歐娜
雙方剛好牌位都一樣,跟統神都一樣啦因為剛剛撞到了XD
另外我28歲,所以年紀比我小的理論上來說反應力應該更驚人
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實驗一石頭直接R→好閃。閃現閃的掉
實驗二石頭閃現"貼身"接R→不好閃類似牛的閃現+WQ
實驗三石頭閃現"沒貼身"接R→好閃,石頭閃現用來拉近距離但是沒到貼身還是好閃
實驗四石頭Q兵加跑速,趨前接R
條件一有位移→好閃,位移技能可先用來拉距離在用閃現閃R等同回到實驗一
條件二沒位移→不好閃等同,回到實驗二
實驗五石頭閃現Q要撞的英雄,趨前接R 看操作50%
對線組合
搭配
EZ→不推薦 傷害低六等打不死人,不過AD很好扛壓
凱莎→推薦 他一定跟得到但是扛壓看技術,概念等於比賽常看到的牛加凱莎
但是SUP並且玩AP的石頭爆發比牛強不過會戰比牛差
總結
1.JG最好要有傷害六等前期自帶CC
2.非常吃六等大絕的風向,逆風會發生完全保障不了AD的發育並且撞不死人的窘境
3.會戰張力高但是只有一次機會讓你ALL IN
4.別幻想去打火人、水母你會被POKE到失智
加碼
1.
剛剛統神打野下路凱莎+石頭 那位石頭就是陪我測試板友XD
剛好他說要繼續用RK測試就遇到統神了
有興趣的可以看統神的影片參考看看
題外話如果你玩AP石頭傷害會比統神還來的高唷
不過SUP位子的石頭我是真的推薦你玩AP比較有效益,另外CD時間大概54秒左右
其實不算太差
2.現在又同隊拉剛好統神是玩75%的凱特琳還不看一下實戰嗎?
= = 我覺得我撞得不錯啊第一場我自己問題 人家先閃我才撞 第二場沒人閃到我大招統神前面段線 送了一顆我剛剛吃完巴隆想R走 結果被打死 大招沒放出來..實際上是燼跑速太快 抗緩鞋對石頭Q很扛你去看那場RP 是我炸裂還是他炸裂他前面騙到對面點燃 再塔前斷線有雙招被殺
作者: nekopunchOuO (小白貓) 2018-11-06 01:08:00
實測給推
50點傷害我覺得要改成會戰完全不好閃打9場到現在只有一次ad閃過我大 其他都是被撞到流湯而且那次正面是最遠距離可以去看統神第二場rp 跟本沒機會反應按到閃實戰裡頭必需分心吃兵 看地圖算把專注力/2好了這樣就容易中招了何況會戰你得往前點 注意鬥士 刺客位置以免被衝排注意力/4都不爲過對線我覺得是我自己ㄧ直想往前Q人 有時候吃太多招其實不用這麼激進的所以導至有幾局是劣勢開但基本上到中期團戰 發揮的都不錯