推 ***123 : 每天都有人(例如UzInsec大大)講得多無解11/08 18:31
→ ***123 : 就虐菜/靠觀念上分的人才玩的套路11/08 18:32
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我真的很後悔當天去討論這個,根本沒意義.
事實上我也只有那天討論,後來的賽恩文我都沒回.
因為討論完,對方連看都不看,討論也只是浪費時間.
10/25到現在只隔兩週我說的話就被曲解,甚至還要背上沒說過的話.
我根本沒說過這套無解.我還要自己去找推文來打臉
結果我那天打了一大串,<我最後悔的地方(全部複製超累 還要挑重點)
我的推文太多了,大概有三頁吧.
所以我只截了不到一半,要看全部的話自己去找吧,
全部複製我這篇文就失真了,這篇文目的是討論對策
→ UzInSec : 5個人吃對方4個人會亂你阿 然後這時間還沒人守賽恩 10/25 11:37
→ UzInSec : SOLORANK你也不一定有強開角 兩邊跳恰恰 賽恩就BD 10/25 11:39
推 UzInSec : 5個人吃巴龍 預設對面4個人不會動?10/25 11:42
→ UzInSec : 但是5V4 對方可以用巴龍或塔 彌補少一人的劣勢10/25 11:47
→ UzInSec : 沒巴龍BUFF 一輪技能清空小兵 你兵線能推到哪? 10/25 11:43
→ UzInSec : 正常來說是 4V4+1V1 但是1V1 賽恩那路可以硬推 10/25 11:45
推 UzInSec : 1V1阻止不了 才會演變成5V4想辦法打破口. 10/25 11:47
→ UzInSec : 這又不用優勢局 平局就好 你5V4穩吃巴龍?10/25 11:51
推 UzInSec : 對方CALL不動 你對友也可能CALL不動== 10/25 11:58
推 UzInSec : 只要對方會4V5守巴龍和塔不就好了 你要怎保證開戰? 10/25 12:02
這段是有人說,賽恩死後靠5打4強開或打巴龍,我質疑沒那麼簡單
比賽都有3打5守或偷巴龍,只死上路又不是死JG,就想硬開巴龍很容易失敗
→ UzInSec : 2X分鐘的巴龍很強 哪有那麼簡單吃 10/25 12:07
→ UzInSec : 1X~2X分鐘才一兩件裝的時候 鬥士能有多強== 10/25 12:08
→ UzInSec : 對線時間都還沒結束 你五個人集合發呆 10/25 12:30
→ UzInSec : 18分鐘就兩座塔了阿 10/25 12:32
這邊大概是我提醒對方看一下原PO影片
18分鐘連巴龍都沒有,但還是一直跳針吃巴龍
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→ UzInSec : 他那個牌位就會有對面處理失當和爛阿 10/25 12:38
→ UzInSec : 我沒說無解阿 只是你限定一堆條件才能4V5強開 10/25 12:39
推 UzInSec : 勝率才50%出頭不是無解,但是不用跟你拼對線,比團戰10/25 13:23
→ UzInSec : 掌握勝負的是你的陣容有沒有辦法應付10/25 13:23
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只是證明我沒說過無解,一直亂扣帽子.
這邊濃縮一下我的想法
很多人提到兵線理解比對手高可以壓制這種玩法是沒錯的
雖然很多自殺流都沒玩到核心,但是對手同區間也不會應對
兩邊理解一樣爛,亂打還是偶爾能成功.
這種流派問題就是你守不守他都很麻煩
守他 還是能靠屍體加減打
不守他 你也很難保證5V4能強開或偷巴龍
這流派也是有缺點,容易養出對手一隻大魔王
所以我才會說看陣容才能應付
我是真的很討厭這種玩法
不過現在遇到就直接檢舉吧
鎖越多之後遇到的越少.