Re: [閒聊] jg不幫劣勢到底是不是正確觀念

作者: tigotigo5566 (鐵劍5566)   2018-11-14 16:01:05
※ 引述《s511162004 (大里金城武)》之銘言:
: 大家好
: 我是銅五打野啦
: 這季打了近200場的打野
: 幾乎每次有一路崩就會怪jg
: 而且通常崩線的
: 對面都比我去幫的那條路肥的更快
: 然後最後變成對面大魔王可以一個打兩三個
: 我幫的線頂多64波或73波
: 那我是不是應該先去幫這條線至少不要輸那麼多呢?
: 有沒有專精打野的玩家可以告訴我正確解答啊
: 認真問
拎北不知道這種自私的觀念是怎麼來的啦,照這種說法,那三路都劣勢的話,JG就只要刷
野怪等輸就好,都不用做事囉?科科,難怪現在從頭刷到尾不做事的打野這麼多。
角色本來就有前期強勢和後期強勢的分別,雙方實力差不多的情況下,通常後期角前期都
要求能互農到後期,前期角那方的打野不多關照對面後期角那路,讓他發育,讓他爽農,
讓凱爾上路推線不插眼都沒壓力,農出神裝一個打五個,讓狗頭農30分鐘都沒來過上路,
然後後期再被碾過去,再怪上路智障,更別說有些對線優勢還是對面JG建立的,打野差距
就顯現出來了。
打野正確的工作是帶風向,一定要想辦法幫線上隊友拿到優勢,不然就要能一個補其他三
路的坑,如果因為對面JG比較會而造成我方線上劣勢,那就是我方JG沒做好他該做的工作

不幫劣勢這麼爽喔?那以後拎北改玩JG練角,專門吃野怪就好,反正對面JG只要勤gank,
我方就會劣勢,拎北就不用幫劣勢,野區被抓大不了畫面變黑白就打開神魔轉珠等畫面變
彩色。
團隊遊戲不是這樣的,現在太多擺爛型JG帶著這垃圾觀念在混,難怪台服玩家出去沒啥競
爭力,唉
作者: yourpenisbad (他拿我的筆)   2018-11-14 16:06:00
難得有鐵劍的文我覺得中肯,但是看到ID還是給噓

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