各位菁英大大好
在下木牌大叔,也是從S2玩到現在,
當年陪我玩的學生已經從國小六年級現在已經高三了QQ
以下是這幾年一些觀察
1.LMS世界賽戰績不佳
戰隊的好表現是吸引新手玩家的一個原因
當初TPA奪冠新聞媒體大肆報導(原來真的可以打電動打到世界冠軍耶!!)
後來分裂為HKE和J TEAM各有當年奪冠元老,
AHQ老四逆襲搶到門票,
FW衝擊IEM冠軍,
這些都是吸引玩家繼續打LOL的點,
有可以長期支持的隊伍,是競技運動人口成長的要素
但在今年FW解體後,沒有帶給LMS新希望的隊伍出現
甚至近年FW一支獨秀時,LMS競爭力早就不如以往
打電動當職業已經變成曇花一現的夢想
自然吸引不了太多新手玩家
(你會聽到國中國小生說:我以後要打NBA,應該不會聽到:我以後要打LMS...)
2.明星玩家、實況主淡出、轉隊、退役
除了有支持的隊伍,有支持的選手也很重要,
當年TPA人人奪冠後各有一定粉絲,而且定期開台,
西門的read my name、單殺faker不敗經典
MAPLE各種刺客
業餘玩家也很多有特色的台:
大家最愛討論的sivHD當年各種juke
那個拉風的男人GG3:0太神啦! 等等
現在餵奶的餵奶、退休的退休、一堆選手被挖去中國
連當年愛國主播長毛、五速嘴記得都被挖走
有特色+實力的新實況主太少了
3.當年雙排的SUP索娜、珍娜、雷歐娜去當兵了
BJ4...其實跟前面幾篇所說的一樣,老玩家都差不多出社會了
賺錢去或是做研究去了
4.拳頭和G社問題
G社當年還有客服小幫手可以線上即時回答,
現在服務做不好還一堆無腦活動$$$
拳頭推出的角色,熟練門檻越來越高,相對早期角色OP許多
說實話...要新手玩柔伊跟玩拉克絲,
同樣是EZ的XX,玩起來還是拉克絲比較好上手(這段好像有點糟糕XD)
雖然大家都酸他用心做動畫、用腳做平衡,
但是今年冠軍總算不是韓國了,是有進步...
5.對新手玩家不友善:
有辦新手活動是很好,但是活動玩完,玩家就玩不下去了
為何?
TOP、MID、BOT基礎需要對線、尾兵技巧、
JG基礎需要刷野技術、GANK時機點、掌握地圖物件
SUP基礎需要插眼時機
新手玩家在一堆分身帳號中根本無法存活!
大家說打電腦開自訂練習呀!
相信我,不到30等就會膩了,
因為邀過好幾個新手加入LOL,
每個都想直接PVP,然後...就被打爆了
(對不起...對面是分身小號,我一個木牌carry不了...)
這是電子競技跟其他運動競技的差異,
籃球新手(鐵銅銀金)在公園多半是不會遇到職籃、甲組(白金以上?)
就算是大學生也不會跑去欺負小朋友(好啦Uncle Drew、教授少數例外)
但是線上電玩遊戲除了開服前幾個月,
之後的新手幾乎都會遇到一堆高手分身,
每次玩都輸的遊戲,誰想玩?
遊戲久了都是這樣
6.台灣步入高齡化社會
這是最現實的事情...人口外流、少子化,
LOL的新手老手人口金字塔圖 跟 台灣人口金字塔圖 會越來越像...
都是倒三角,玩的人會越來越少
※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言:
: ※ 引述《s111228s (蒙面加菲貓)》之銘言:
: : 原因都一樣吧
: : 有個事實就是LOL版相對其他ptt看板年紀都偏小
: : 一起TPA奪冠時很多都大學或高中生
: : 沒有工作壓力,經濟還有父母支援(你大學都在打工的就別跟我扯了)
: : 六年了高中生都大學畢業了,不然就是當教授奴隸去了
: : 大學生也都出社會了,部分可能還有家庭了
: : 每天下班回到家吃個飯看過電視就準備睡了
: : 假日有空都在陪家人
: : 想打lol以前的朋友時間也不好約
: : 每天開門面對的都是現實問題
: : 小孩補習要學費,每個月要給父母多少
: : 工作進度會不會拖延,車貸房貸保險費
: : 自然就越來越沒有時間打遊戲了
: 這篇提到一個很重要的問題
: 老玩家年紀增長,因為各種原因退坑
: 但是一個遊戲的生命週期結束之前
: 應該要有一個良好的循環
: 老玩家離開→補充新玩家→新玩家成長為老玩家→老玩家離開
: 這樣才是一個良性的玩家生態
: 可是就在於新玩家數量好像一直上不去了
: 新帳號有很大一部分是舊玩家的分身
: 或是主帳號被鎖之後開的新帳號
: 要怎麼吸引到新玩家入坑是Riot應該思考的
: 而身為一個代理商的Garena也是應該考慮到LMS地區的新玩家
: 所以之前才有什麼新手訓練營、新玩家福利、聯盟慶典
: 新玩家人數變少、老玩家離開、LMS遊戲人口越來越少
: 最終就是遊戲壽命結束
: 其實漸漸有在感覺排隊時間變長了