[心得] ARAM微心得-符文、技能篇

作者: nt202sam (環者大地)   2018-12-23 06:36:07
我很喜歡打ARAM,目前勝敗加起來4000多場。
依照遊戲步驟開始說:進到選角畫面。
所以這次來說:符文與技能。
大家知道腳色大概分成幾種,坦克、鬥士、法師、射手、刺客、輔助,但是ARAM不是根據
這種邏輯,而是依照你的玩法選符文,例如說你抽到樹人,你不想玩坦,想出時光面具靠
樹精輸出,你可以點彗星而非常點主點綠色,所以我會依照符文來介紹。
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先說紅的主符文,
靈魂收割,重製後又砍到很弱,POKE角最適合,因為最好疊。
死亡電刑,爆發傷害高,而且不同於靈魂需要疊。如果你想走撞死後排的墨菲特或一套燒
死人的安妮,我認為電刑優於靈魂。
掠食者,很少人會用吧,我可能只有死哥會出這個(人馬我都骰掉)。
刀鋒之雹,這符文在單中有點尷尬,你是AD你會出嗎?我是不會啦,因為只有前三下。你
是燼你會想出嗎?我更想點靈魂。
紅色第一排,
我都點第一個,因為隊友提供的CC也可以觸發。第二個傷害補血,CD太長、補血無感,不
考慮。第三個,有位移的爆發腳色才考慮。
紅色第二排,
眼球首選。幽靈在對面草叢容易被趕走,不好。
紅色第三排,
這裡多數點減大絕CD,但如果你是沒有回血能力的POKE角,我會點技能吸血。例如奇勒斯
,因為大絕不是你的主輸出來源,所以大絕相對阿姆姆、加里歐之類的不那麼重要。中後
期傷害起來,那回血量其實蠻可觀的,清兵又回血。主動道具CDR,草人我會出,自帶吸
血,而且技能CDR撐起來,金人常常冷卻比大絕還久。
紅色當次要符文,我通常點一三排或二三排。
藍色的主符文,
彗星,POKE腳我主要都帶彗星。在召喚峽谷之所以選艾莉是因為100%命中,而且感覺CD短
一點。但單中大家擠在一團,命中率還行,傷害比較高。
艾莉,有在上盾,而且把輸出當作身外之物的腳色才會出。
相位衝擊,鬥士或者手短的法師出的,但是機率很低。
藍色第一排,我認為最雞肋的一排。第一個,單中常常溢傷,就算沒死,殘血變廢人,
不敢做事還不如去死。第二個,最多最多只回個幾百。第三個,單中很窄,對面也跑不了
多遠吧。
藍色第二排,我幾乎都點第一個,因為10等提供免費的10%CDR,多的還會變成攻擊,不用
擔心裝備稱過頭。第二個,痾...你去瓦瓦看,看會不會變強?第三個,在單中這不能回家
的地方,要維持70%的血量不容易,而且會點藍色的腳色很多沒有吸血。
藍色第三排,點第一個應該是毫無疑問的。第二個單中不能點。第三個,你單中打到20分
鐘都算是後期了,根本疊不了幾層。
藍色當次要符文,我通常點二三排。
黃色的主符文,
強攻,很少出,之前路西恩會出,但我現在更喜歡偷錢。
致命節奏,需要點得動坦克的AD我都點這個。
瞬疾步伐,幾乎不點,我覺得那吸血量在單中很雞肋。
征服者,鬥士才會出。問題是他跟不死之握一樣需要等幾秒,在不確定對面隊伍的情況下
,你不一定會想去清兵(說不定你一出去馬上POKE到半血),所以幾乎不出。
黃色第一排,第一個不考慮,因為後兩個太強了。第二個,不是耗魔高的射手腳色,或者
需要跟對面肉體碰撞的近戰角,就選這個。第三個,你是耗魔較高,而且被黏到幾乎死八
成的腳色,或者你非常吃大絕,沒大絕就如個廢物,就選這個。
黃色第二排,第一個,你是AD,而且會出其他的吸血裝才出這個。第二個,只要腳色不是
AD我都點這個,單中這CC滿天飛的地方,我很喜歡韌性。第三個,較不吃攻速的AD我都會
點這個,燼、EZ、路西恩、好運。
黃色第三排,第一個最泛用,因為擊殺助攻會加攻擊,不一定AD才出。第二個,一般AD出
。第三個,幾乎沒在用,死人是沒有輸出的,我不想冒那個險。
黃色當次要符文,AD的話我點一二排,非AD我點一三排。
綠色的主符文,
不死之握,你能在人群中活超過四秒再點。
裂地衝擊,當你的CC技是你的進場技能才點。舉幾個反例,辛吉德(如果沒有翻到人,就
不會有這雙防)、貪啃奇(吞不會是你的進場技吧)。
神聖守護,好像很萬用,但我又很少用。
綠色第一排,多數點第一個爆塔。第二個,你CC到對面,但隊友敢跟?在不確定對面隊伍
的情況下很難確定。第三個,隊伍有五個人,你哪來的自信隊友一定幫你上盾?
綠色第二排,第一個,會稱高雙防才點。第二個,想賴線,而且團戰不太會往前衝才點。
第三個,砍得很弱,for不會特別稱雙防、血量的角色(因為是固定數值)。
綠色第三排,我幾乎都選第一個,因為血量是最實際的。第二個,SUP才點,但一般召喚
峽谷的SUP在單中我不會想選綠色符文(索拉卡我都想選第一個,稱3000血可以出好戰)。
第三個,配合雪球還行,但如果是坦克我會點第一個,所以鬥士才可能點到。
綠色當次要符文,我幾乎選二三排。
白色的主符文,
冰川增幅,很少人會想在單中玩緩速道具流吧。
偷錢,改成可以偷兩次,路西恩我都點這個。
法書,在單中來說,CD太長了。
白色第一排,第一個,海克斯閃現感覺有點鳥,因為沒牆讓你過啊,而且幾乎帶雪球吧(
另類功用:嘲諷對手。)。第二個還行,因為擊殺助攻很多,所以鞋子來得還算快。第三個
,看你角色的適配性。
白色第二排,都可以點,看你習慣哪一個。我多數是選餅乾啦,不無小補。
白色第三排,第一個,萬用型。第二個,不太實用,這跑速沒到很有感,何不帶雪球?第
三個,除非點餅乾,或者出門打算買綠水瓶(因為我只有第一次出家門會買紅水)。
白色當次要符文,完全看你需要什麼。(我很少選白色當次要符文。)
再來說召喚師技能,
閃現幾乎必備。
需要開戰、拉近距離帶雪球。不會往前衝的腳色也是可以帶雪球啦,但只剩探草叢視野的
功能。
點燃,除了提供傷害,還有那個重創效果。
清晰,最好不要超過一個。
你覺得你是會被針對的AD,帶治癒或光盾。
虛弱,你已將無私奉獻當成你的使命。
作者: ericpan70096 (廢文初心者)   2018-12-23 11:11:00
我覺得不優勝差拿出來會更有說服力,要不然只看文章內容像是一個鐵牌打出來的攻略

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