Re: [閒聊] 發現近期改版目的!

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2018-12-28 10:28:01
紅帖有討論過「擊殺懸賞(kill bounty)」這件事情
R社在 S9 季前認知到了一個事實
「把遊戲改得太容易滾雪球,會讓逆風仔很容易放棄遊戲;把雪球改得沒那麼容易,又會
被靠北懲罰優勢方」
這是一個魚跟熊掌的問題
所以,與其像過往幾個賽季,不停在兩邊擺盪、嘗試去追求一個不可能的平衡點
這次,R 社丟出了「顯示擊殺懸賞」的改動,而以往的蝦當獎勵全隊均分也做了更改
用意在於提倡
「優勢玩家透過擊殺拿經濟,同樣也拿到了風險,必須要玩得更謹慎;逆風
的玩家也能更清楚知道幹掉誰可以獲得優勢」
這樣的概念
他們希望將滾雪球從以前的
「單一玩家拿了優勢之後,像是吃了春藥一樣,看到人就上;上輸了一次,下次
還是再上一次」
改成
「拿了優勢後,隊伍有更多的團戰空間來執行戰術」
這個方向
這樣到底是好是壞,還不確定就是了
(網路硬碟開不起來,沒辦法貼前進高棉了,幹)

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