作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2019-01-25 08:17:10今天凌晨半夜,Google跟暴雪合力開發的最新AI-Alphastar
也就是圍棋阿法狗小組開發的Deepmind
在對陣兩個人類電競職業玩家上
總共十場打下來各以5:0KO人類
DeepMind再獲重大進展,星際爭霸2人工智慧10:0人類職業選手
https://news.sina.com.tw/article/20190125/29832538.html
比賽影片
https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
依照星海板的玩家分析,電腦強到爆
如果是LOL呢?
LOL是五個人配合的遊戲
如果在公平公正的情況下,五個電腦AI彼此沒有用超越人類規則的外掛
而是在跟人類同樣的情況下競技,不曉得有沒有可能跟星海AI一樣,進化成這樣?
有人可以分析看看嗎?
作者: s56565566123 (OnlyRumble) 2019-01-25 08:22:00
現在走位外掛都哀哀叫了 不用ai好嗎
作者: ga2006084689 (dai xin) 2019-01-25 08:49:00
整個邏輯處理完全長的不一樣 ai完全不=外掛好嗎.
作者: guavagugugua (芭辣叭叭叭) 2019-01-25 10:09:00
外掛只要閃招,但AI要運算整個遊戲的進程,你要往哪個方向閃.要閃招還是跟你硬幹,應該是比單純某個面向的外掛複雜多了,而且公平的競爭應該是5個AI打5個玩家,而不是1台電腦控制5隻英雄這樣人類或許還有機會靠配合打贏AI
作者: likemeizu999 (傻豹) 2019-01-25 11:59:00
現在的AI講求的不是操作而是策略分析與應對 看之前星海AI比賽就知道了 蝦雞巴抖 被幾把電活活電死還在講操作牛B的肯定還不知道AI在衝三小好了拉 不懂現在ALPHA STAR在幹嘛就不要唬了可撥 他的操作量連職業頂尖選手的一半都不及還在講操作 真D可撥
DOTA2有研發 那更簡單的LOL根本沒有做的必要