※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 我中路打線可以十場可以贏七場吧
: 但最近換到上路去打發現是另一個世界
: 十場有六場是輸線的,奇怪耶
: 到底上路打線的絕竅是啥啊
: 每次對面都是瑞斯、菲歐拉、垃圾車我就知道我可能又要被穿線了
: 我上路都玩坦跟法師
我個人打牌位不會選任何一場坦克的
因為坦克只能被打實在很難靠自己打出優勢
最大的優勢也就是先推完線跑中路GANK、幫下滿對面野區的眼或者TP下去撈一波大的
除非你有好朋友能跟你一起雙排、你願意扛起來給他做輸出那當然沒問題
可惜我沒有朋友我只玩鬥士或法師
坦克死一次還是會有用,因為他就是一塊肉
鬥士死一次差不多就結束了,除非對面是非常喜歡你.真的想月X工你
打野野怪都不吃中路兵線都不理就是要你死,那沒關西你隊友會拿到很大的優勢
以上是選角
接著是兵線
其實兵不是你先打就會先贏
要考慮的東西其實有很多
像是你的英雄跟對面的英雄,你的打野跟對面的打野是哪個類型的
盲目的推線只會讓你死得更快,就像之前打比賽的我
兩等就被GANK,出來之後再死一次然後變得一隻兵都不能吃
一走出去就要被對面草,對面看到你就像看到一塊肉直接騎上來..恩差不多
其實看要不要推很簡單,先看你推線你會獲得什麼優勢和劣勢
舉個例子,你的打野是一隻史瓦妮對面是一隻菊花信
然後你一等快把對面單殺了,後來直接被兩等趙信桶菊花死掉了
這樣肯定就是你的問題,通常這種情況發生有 8.7%的玩家會開始罵打野
你他X的沒看到對面上路快死了嗎,為啥總是對面的打野先來
然後遊戲結束開始吵架繼續送頭上路死爽沒
恩..豬豬(史瓦妮)肯定會還在快樂的吃BUFF或是怕被對面的趙信桶
因為豬豬是需要發育的角色,你只要給他時間後面的會戰肯定比對面好打很多
像這種情況一等就算你要把對面槌死了肯定是好的
但是你不能被GANK,假如你把對面槌到剩兩格眼睛又看到趙信
那就算你只吃經驗值兵不吃,然後兩邊在那邊對看,浪費對面時間
對方打野蹲完發現沒戲走了你線上也不會輸甚至還能贏
那這把先贏一半了,會輸就是打野的問題,他沒有在你拖住對方打野的時候無情反野
遊戲不可能把把隊友都是選劣勢的
立場換過來,你一等快把對面槌死了,然後趙信聞香而來
你們2等或3等那波假如對方打野不再就能塔殺了
就算他們打野被強迫來防守那也是你們賺,你們二打二優勢
可以再看看要不要一起進去反野,相對的你們也幫其他路找到了對面的打野
假如中下選的英雄本身線上有優勢就可以瘋狂壓制了
然後說不定那個一等快被你槌死的人會瘋狂CALL打野來幫他
對方打野路上直接遇到趙信先被單殺,對面線上又不想放棄經驗值
直接被你們塔殺,兩個直接被殺光,你們兩個起飛
你線上優勢,趙信>豬豬,他們沒道理打贏
線不要盲推,推了能去支援其他路,推了兵、兵進塔對方在塔下收兵時你可以進敵方野區
放眼幫其他路的隊友找敵方打野
記得推兵要推乾淨不要被對方把兵線控在塔前
不然推了兵也能讓你死爽沒
還有很多細節想知道的可以多看LMS! 或其他賽區的比賽看他們上路怎麼處理
玩坦克的容錯率相對的高,因為你死過一次很多次還是個坦克
而鬥士就是豆腐或是一塊會動的肉
雖然我講的內容工信度可能不高,畢竟我之前比賽死很爽可能版上的菁英各個都屌打我
但希望能幫助到一些想學上路或是還在打上路的玩家