Re: [閒聊] 三條線哪一條最難對線

作者: Ycowmo (say)   2019-02-26 15:06:18
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 不知道為啥聚光燈常常都在中路,中路就只是兩個人狂丟技能洗線
: 所以中路也最難被打穿
: 下路要一次扭對面兩個人的技能(尤其是法師輔助),還要穩住吃兵,難
: 上路基本上都是進戰角,有時候被控線連吃兵都沒辦法,所以上路最容易被打穿
: 這樣看起來中路打線最簡單吧
如果沒有限定三路的話,我覺得最難的其實是打野。
除非是玩那種插眼在buff然後從頭到尾躲碰撞的打野,
不然野區碰撞要注意的事超多,兵線、狀態、塔的血量都要看。
而且要一次看二邊,我覺得是最麻煩的線路。
純以三線對線來說,中路現在的生態反而相對簡單,
二邊都在比誰洗的快,狂洗兵+線路短,gk空間真的小,
主動方和被動方的選擇也蠻明確的。
下路對線的變化是最大的,變數超級多,畢竟是四個人在對線,
線上要速推、控線zone out或是sup遊走、野輔連動…etc,
而且選擇很需要動腦考慮,比如說下路優和下路劣 sup都有可能去遊走,
也有可能留在線上一起推/撐
處理的變化也很多,我覺得這路的麻煩在於做正確的選擇比較難。
上路的情況則是線長、單人碰撞機會大、線可以凍最久
跟上路比較多近戰也有關,畢竟下路中路技能洗兵或是手長吃兵總是可以的,
要一直凍住很難。相對的,上路在jg不幫的情況下,優勢方凍線凍到差二等都沒問題。
這最考驗個人打線技巧(吃兵、換血、單人塔殺…etc)。
尤其是鬥士互打,換血一個失誤直接被打到崩線的機率遠比別路高很多。
作者: Angelstudent (小偉)   2019-02-26 15:29:00
上路應該也是最難翻盤的一路 失誤一兩次就直接炸線
作者: darklunacist (全都是黑鳳梨)   2019-02-26 18:54:00
上路真的是被殺2次就差不多崩了qq

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