Re: [問題] ARAM射手很難玩?

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2019-03-04 23:54:11
※ 引述《xvited945 (sk0k0)》之銘言:
: 至從出社會以後我只打ARAM
: 喜歡快速解決一場的感覺
: 輸了也無所謂
: 反正只是ARAM
: 打久了也打出心得
: 目前只剩個位數角色不太會玩
: 大部分角色都能做到事
: 其中我最愛玩射手
: 諸如老鼠、Jinx、希維爾都是我很愛的角色
: 也常常拿到輸出王的成績
: 可是常常遇到隊友玩的時候卻總是打不出傷害
: 然後開始打字抱怨ARAM的ADC很難玩
: 隊友不保他、靠普攻很難輸出、很軟很難用之類的
: 所以整體來說
: 到底ARAM的射手是好用還是難用?
直接說結論,看兩邊陣容跟熟練度決定。
然後聊點自己最近的ARAM射手心得
我的擅長排序大概是AP>坦>輔助>射手>鬥士刺客(鬥士大多沒買XD)
對面是刺客跟POKE陣,我方沒人能坦的情況下
先堆點些血量增加存活率
以前會先出個暴風劍系列,之後補防裝
不過通常在那之前就被殺爆了
犧牲點攻擊力選三項或者黑切起手感覺還行,實際上能撐比較久一點(能不能贏就再說...
反正殘血拿著暴風劍死去也沒用XD
而且血條密集對方會挑你的隊友下手,多好啊(?
如果選到的AD有CC可用,可以考慮出點坦或者乾脆當坦(沒骰子的情況下
隊形很平均,對方又沒這麼有壓迫力
就照推薦裝備出吧XD
有時候選角畫面也是會根據組成決定要不要骰掉AD
不過在進場之前一切也都只是計畫而已
誰知道你看到有雙坦,放心留著AD進入遊戲
結果兩個坦都出攻擊裝衝進去融化之類的...
這種情況下AD就很難玩
之前遇到很兇的AD整場殺爆
後來又巧遇他選同樣角色,結果因為沒人幫坦被殺成碎屑
ARAM能靠一己之力扭轉局勢的AD大概都要鑽石精英玩家才作得到吧
我婆真香
https://i.imgur.com/uFBxIZv.png
作者: seohyun90025 (Captain Ben)   2019-03-05 00:57:00
物串流JINX好玩 魔劍鬼刀出一出 W跟大招痛到靠北

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