[閒聊] 2個新凱爾需要的改動

作者: james11song (張嘉航)   2019-03-08 23:06:05
如題
小弟這兩天玩了 看了不少凱爾
總結歸納出凱爾需要buff的兩個點
既能保存設計師想要進戰進化成遠程的特色
也能讓凱爾前期後期正常一點
1. E應該隨著點高降低耗魔
就像路西恩的E那樣
很多人說凱爾前期跟卡薩丁很像 但卡薩丁的W真的很能賴線撿兵
凱爾如果想要主E 卻容易面對耗魔過高的窘境(不會出回魔裝 技能本身也不回)
往往只能選擇尾遠程兵或者poke(幾乎0傷害 只能疊附魔之帶)
2. 大絕期間可以施放技能普攻
我不懂僵直是什麼概念
連幫隊友放也變成啥事都不能做 R傷害也沒多高
真心dumb 我龜了16等要出來無敵一砍五 結果只能選擇開大或送頭
有點像剎雅大絕但剎雅還能躲招
我覺得buff這兩個剛剛好 也不會一下子太OP 只是回到正軌
現在真的很智障 大家怎麼看
作者: RicciCurvatu (黎奇曲率5566)   2019-03-09 03:40:00
我玩凱爾都選凱特林 六等出金人

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