Re: [問題] 看比賽學的一些觀念適用於低端或NG嗎?

作者: owhfr69c (霧雨)   2019-03-18 22:53:36
先說結論: 與其看比賽來學觀念,不如直接看某些高端解說影片比較適合
甚至請高端的朋友陪打NG現場教學角色特性、技巧還有地圖觀轉換
積分跟職業賽的層級完全不能比較,B/P就有一堆考慮的範疇
康特位、搖擺位,甚至到抓邊線組合或是打團陣,還要考慮對面選手的拿手戰術
在前期眼位的分布,後勤會不斷的檢視VOD,仔細跟選手討論前期要怎麼去
而且職業賽場的對於即時的資訊更新最為重要,打野跟線上的溝通
從眼位的掃除跟對手何時佈下隨時都要回報
同時選手要維持專注對線,隨時的兵線調控跟HP/MP的量也要注意
更不用說對於對面角色的理解,計算技能冷卻時間的空檔
有再好的戰術跟地圖觀念,若線上被打穿,對於下一波逼塔、龍戰會更不利
取得優勢不斷的去利用經濟優勢、兵線優勢去磨掉對面
而非保持著 我們拖後期就好,等等打一波團戰直接GG對面
劣勢方的對抗,視野的清除布置、補線發育、集結時間、溝通...等更重要
有些隊伍遇到逆風幾乎毫無還手之力,慢性自殺一樣
早期超會扛逆風的SKT,對於抓機會判斷要下很準
S7小組賽打EDG,中路會戰零換四,在落後接近一萬經濟照樣打回去
mic check選手的喊話看似很單純,但是配合抓得很準
Wolf閃現衝進去場同時Huni閃現沉默強制讓EDG直接動不了
隨之而來的其他隊員一個個配合把牽制技能跟傷害灌出來
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2019-03-19 01:33:00
真的直接大爆對面就是了,講再多都沒用*打

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