一點淺見,歡迎各路英雄討論
懶人包:現在的FW很明顯靠中、上,下路打線、打團已經不夠撐起全隊,是否考慮重點照
顧中、上?
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.打野住下
前期JG重點照顧下路,可以有兩種解釋:
1. 下路JG不多照顧,對線會炸開
2. JG來,我們強殺一波解放下路後開始換線
兩種都合理,但比賽看起來下路配合的成熟度跟判斷不滿足2的條件,到了國際舞台對到
各國強隊,經驗跟判斷更顯不足,我覺得1的可能性高。選用前期強勢打野英雄給對方一
點威嚇力,至少前面對方不敢無腦進野;策動更殘暴的「下路四殺二」。
.中路回穩
中路這幾把還算穩定,對PVB的比賽甚至對線優、打團CARRY,但前中期拿到優勢後並沒有
搭配打野進行進攻視野的布置。
我自己的觀察FW的眼位,最深就做到河道往前的一至兩個草叢,當然也能解釋是因為
「他線劣勢,導致視野做不進去、掉龍」。
但若中、野一起跑動,可能將下半部視野控穩,進而減低下路被GANK的機會,也無須
一直待在下路。
.上路
上路一直以來都是比較靠自己的線,從2015開始好像就是這樣。選角的特性兩種:
1. 坦型扛線(大蟲子、厄爾)
2. 靈活、難GANK (阿卡莉、劍魔)
但MSI的每場比賽又幾乎很依賴上路在團戰中刺殺對方後排,感覺就很像出現這種對話:
「我要你CARRY,但我不會幫你。」
「啊我沒人幫又被住,怎麼肥?」
「我不會幫你。」
「你至少來幫我給點壓力吧?」
「我不會幫你,但你團戰給我衝爛對方後排。」
這個上路感覺滿難玩的,舉凡上路拿的阿卡莉、船長這種角色,都是需要時間發育的。所
以才在其他路拿前期強勢角來度過,等到中後期賭賭看上、中能不能肥起來CARRY。
但下、野很常前期就爆開、地圖物件全丟、視野落後的情況下,除了抓對方大失誤後反打
之外幾乎不會贏。若這樣的比賽內容已經是本次MSI的極限,那真的很難跟其他隊伍抗衡
。
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FW加油啊!