我記得好幾年前,
大家都說LoL的塔太強,
前期根本都在互農,沒什麼play
反正抱著塔下也很難死
大家就等裝備農出來後五打五決戰一波
結果近幾年的meta看下來
整體節奏越來越快
常常出現2級或是3級就在越塔強殺
也開始在下路看到不一樣的選角
(不僅限於射手+輔助)
巴龍這個物件也變成是打贏一波團有人數優勢就直接rush了
又因爲巴龍buff很強所以開始有了不靠打團取勝的陣容出現了
傳送成爲越來越常見的選擇,強到要被連續nerf好幾次
多了很多可以按的主動道具,
以及讓落後方追上的賞金系統。
比賽的變化性與不可預測性越來越強
LoL這個遊戲是不是越來越豐富了呢?