昨天SKT以16分鐘快速落敗雖令人失望
但更讓人失望的是韓國隊伍以前快速進攻的戰術沒了
記得很久以前韓國崛起就是快速拆塔戰術
而現在卻是穩農結果被幹爆
在那麼多版本修正後,遊戲一直強調這是推塔遊戲
而不是守塔遊戲
我看到好多隊伍都是在農而不願意積極進攻
你看越南隊伍雖然沒贏幾場
但他們都很積極進攻,至少讓我們看有趣刺激的比賽
而SKT昨天卻還竟然選雙輔助下路
Teddy根本白白吃死貓
他技術再好,也不可能用Sona幹爆對方的好嗎
輔助也是,明明有一大堆好用的,結果來來去去就那幾個保排
不能用些有傷害能力的嗎?例如Brand, Zyra, Xerath等等
我看IG根本也沒在保排的呀,JKL一樣存活得很好
其他隊友也展現了他們個人技術
我很好奇,為何很多隊伍都忘記了他們一開始是如何進入職業的
不都是從Solo Queue,Solo啊,懂嗎?個人技術優於團隊戰術
選到不良角色,又發揮不了個人技術,那麼戰術能影響的就太少了
TS用Akali 0/2開局,最後還不是殺出風采,就是個人技術的展現
所以看歐美隊伍好看多了,至少他們能選個人技術發揮最好的角色
而不是戰術所需
像Impact玩Gangplank就玩的很好讓人印象深刻
希望接下來的比賽不要再一直看農農農的無聊節奏了