Re: [閒聊] 是韓國退步了還是其他賽區進步了?

作者: ODFans (只發中肯文)   2019-05-20 13:54:30
每個遊戲發展到一定成熟的程度
各地區的頂級高手水平本來就會越來越接近
操作這種東西雖然沒有下限 但是會有上限的 更何況英雄聯盟本身就不是操作的遊戲
而觀念這種東西也會隨著戰術體系的成熟會越來越成長
比賽風格也會隨著meta不同而有不同程度的打法
過往的英雄聯盟比較像是熟練度的比賽
比誰的專精程度比較高
所以英雄聯盟剛開始發展時 大家都在比誰對線比較厲害
直到韓國人開始了營運的概念 大家就在比誰的兵線控制地圖物件奪取輪轉更為成熟
因為世界各國對於戰術輪轉的概念遠遠落後於靈活的韓國隊伍
於是Riot做了一個拉近水平的舉動: 更改三路防禦塔的防禦能力
這個改動直接削弱了韓國隊伍的系統 但依舊沒有改變世界各國操作不如韓國隊伍的情況
但也因為如此 這幾年間 因為前期更需要專注於對線之上
世界各國對線的水平也是越來越接近
直到去年 iG的崛起 直接告訴你
當大家營運水平差不多時 團戰的操作決定了你有多大的機率贏下比賽
今年的G2和TL對iG在關鍵時刻的選角
拿出了讓人驚奇的陣容
這大概是只鑽研meta角色的亞洲分析師沒預料到的事情
我猜在對線和營運的鑽研到了飽和之下
下一波大家要開始去學習的 選手是角色池深度 教練是BP的創意
舉個例子
過往的中路生態來說
刺客怕坦 坦怕站樁法師 站樁法師怕刺客
其實比賽風格也有這樣的概念
刺客(找機會一波流) 坦(等失誤反開流) 站樁法師(一波接一波持續輸出流)
所以ahq過往的打法才會多年被FW克制 但到國際賽中 ahq的表現有時會比FW亮眼
這幾年間 中路生態卻被鬥士的出現所打亂
鬥士有點坦 有時可以當刺客 持續輸出有時也不錯
雖然在單一表現可能不如單一特性的角色 很多時候卻發揮了更好的機動性
像這次的G2就是類似這樣的隊伍 多元的特性讓他們的bp和比賽風格不好被掌握
而未來的隊伍也可能會出現更多類似鬥士特性的傾向
可以因對上的隊伍風格不同 隨時轉換隊伍的特色
最後為這次msi做個總結
G2像是賽勒斯
手段多元 到處偷人家大招用
TL像是被nerf後的銳空
平常只是個對線贏不了的sup 但有機會創造奇蹟
SKT像是阿祈爾
前期通常逆風能期待後期 但不知道有沒有機會撐到後期
iG像是SoloQ遇到的專精7犽宿
看到對方想打不管經濟差距 會忍不住接戰 要打架? 來啊 拼操作阿
PVB像是一直出勾的那帝魯斯
也不管是不是勾在牆上都要打 一出手非贏即輸有去無回
FW像是最近常常遇到的悠咪
整天只想附身在別人的meta上掛網躺分 可撥
作者: yyy123456789 (yyy123456789)   2019-05-20 14:09:00
其實你的重點是最後一句吧
作者: y35246357468 (小銀)   2019-05-20 14:14:00
這篇寫一大堆只是為了最後一句吧XD
作者: Hyunjinmylov (台灣小迷弟)   2019-05-20 14:47:00
這比喻中肯給推
作者: michael71206 (michael71206)   2019-05-20 15:08:00
FW100分
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-05-20 16:34:00
太貼切
作者: Predrag26671 (這個人非常懶)   2019-05-20 16:58:00
前言不認同 但是結尾100分
作者: doyouknowhow (hi)   2019-05-20 17:03:00
譬喻大師XD
作者: ulpron963852   2019-05-20 17:44:00
傘電U mi
作者: dennis911199   2019-05-20 21:43:00
推!!!
作者: EkkoCarriesU (EkkoCarriesU)   2019-05-21 02:09:00
中肯= = 廢到笑

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