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原標題:這個 Patch 的易大師在銅牌跟鑽石間勝率的差距增加了 160%,
在低端更猛、在高端更弱了。
原文指出,Riot 本來 9.10 易大師的改動目標是讓他不要在低端太猛,
並且在高端有出場的機會。但這個版本上線以來數據卻適得其反。
易大師以前在高端就不強,這次改動之後基本上在高端,易大師只能玩養狼。
但是在低端,例如銅牌場擁有 54% 的恐怖勝率...
這次的 PBE 已經針對易大師做 Nerf 了
原 po 覺得,與其把易大 Nerf 成低端一般般、高端沒路用,不如整個砍掉重練。
回應如下:
- 我想誰都知道讓一個英雄 1v1 更強,同時拿掉他抉擇要不要用 E 的成分,
都會讓這個英雄在低端更強。
(之前易大師在 E 未冷卻時會增加物理攻擊)
- 暴擊易大師一直在低端做壞了,我想這次的勝率波動是因為鬼索 Nerf
之後大家跑回去出暴擊的關係,跟易大改動本身還好
- 鬼索真是裝備中的雷茲。
- 易大師的最佳出裝被大 Nerf 了,因為他的真實傷害他不太會受惠於鬼索新的
物穿效果,更別說征服者也被 Nerf 了。E 讓他清線變差,Q 我真希望可以改回去
,太笨重,就像我被吃掉一次普攻一樣;命中效果裝被大大 Nerf 了,暴擊裝因此
按理說更強,而且在低端本來就比較強...
但我不確定哪種出裝最強,是奪魄之鐮+精進之矛+IE,還是附魔戰神+幻影之舞,
或是附魔血爪+IE?我試著為了一打一強帶強攻,侵略對面,想辦法拿優勢讓我
可以農野;但那太難了,如果你的單線輸了,你在野區也會很難受,同時易大師
又不是很強的 Gank 角色。易大師以前強的地方都被 Nerf 了,沒意外在高端
的勝率會降低。
- 天啊,他在低端變強表示他又會被一直 Ban 掉了...慘。
- 「反正 SoloQ 大家都分開走,讓一個超級 Carry 位有更大的秒殺機會,
又能出什麼問題呢?」
- 我不認為除了完全重製有讓易大師不在低端 OP 的方法。